cocos2d-x
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江哥不是我
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x的各种回调函数
1 typedef void (CCObject::*SEL_SCHEDULE)(float);2 typedef void (CCObject::*SEL_CallFunc)();3 typedef void (CCObject::*SEL_CallFuncN)(CCNode*);4 typedef void (CCObject::*SEL_CallFuncND)(C原创 2014-03-13 22:44:04 · 509 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx喵星人大战
这一段时间,照着书上写喵星人,写着写着发现这个设计的不太好,自己重新构思了一下。大题思路还是没变,细节自己改动了主要的逻辑处理的话就是在ccbattlescene的update中,包括碰撞检测,分数统计。要断电了。。。游戏截图。。原创 2014-04-01 22:29:45 · 1118 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x的plist文件
////---------------通过资源文件创建动画 CCTexture2D::PVRImagesHavePremultipliedAlpha(true); CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("crop.plist");//单例模式。 //利用帧缓存创建原创 2014-04-02 16:30:27 · 499 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx TiledMap
1.先去官网下载TiledMap ,这个是cocos2dx设计地图的一个很重要的方式原创 2014-04-04 21:51:01 · 922 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx小结
CCCamera表示眼睛看的位置。如果CCCamera在顶上,就相当于俯视,相机拿远,精灵就缩小cocos2dx所有的节点都配了一个摄像机CCCameraccc4f(g,r,b,o)o为透明度CCLayerColor//颜色CCLayerGradient//渐变色图层坐标系屏幕坐标系为左上角为原点(触屏点击下的)opengl坐标系为左下角为原点物体本身坐标系,物原创 2014-04-21 20:27:21 · 700 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx弱联网
弱联网游戏 libcurl的集成和使用先初始化curl_global_init(CURL_GLOBAL_ALL);//CURL_GLOBAL_ALL(包括win32和ssl)//CURL_GLOBAL_WIN32//CURL_GLOBAL_SSL释放,退出时候,可以在OnExit();curl_global_cleanup();http请求原创 2014-05-11 16:27:37 · 1218 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx本地差异化
1.多分辨率适配方案 a.按照分辨率存放资源文件//默认Resource中 b.分辨设备分辨率 CCSize screensize = CCEGLView::SharedOpenGLView()->getFrameSize(); c.设置默认图片的资源 CCFileUtils->sharedFileUtils()->setResourceDirecto原创 2014-05-11 16:29:55 · 545 阅读 · 0 评论 -
想要写一个cocos2dx的游戏
想写一个基于蓝牙的小游戏,和小伙伴们一起玩,自己规划一下要学的东西 1。打算用最新的coocos2dx 3.0ba 2。学习原创 2014-04-03 21:47:55 · 623 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.0创建项目到android
折腾了很久的移植安卓,今天总算是搞好了,zi原创 2014-04-26 15:36:29 · 854 阅读 · 0 评论