想写一个基于网络的小游戏,和小伙伴们一起玩,自己规划一下要学的东西
1。打算用最新的coocos2dx 3.0
2。学习linux服务器编写 //不知道自己有没有说错
{
这里应该会花大量的时间
}
3. 学习cocos2dx的网络编程
{
大部分时间
}
4. 学习用cocos2dx里的jni调用java里的函数
5. 基本的coco的控件熟悉,框架的了解
6. TiledMap和cocostudio基本使用
//新增自己想学的东西
1. 了解ccdirtionay
2.c++11新特征
3.找时间看JULY的收录的面试题
4.再次认真学习stl
5.熟悉基本的库函数