Java 源码剖析(31)--TCP 为什么需要三次握手

TCP是一种面向连接、可靠的传输协议,其三次握手过程是为防止重复连接和同步序列号初始化。TCP通过状态记录和控制行为确保可靠性,而UDP是无连接、高效的协议,适用于效率优先的场景。两者在可靠性、连接性、服务对象等方面存在显著差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成


首先我们需要搞清楚两个概念,第一,什么是 TCP?第二,什么是 TCP 连接?只有搞明白了这两个问题,我们才能彻底搞懂为什么 TCP 需要三次握手?

1)什么是 TCP?

首先来说 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。从它的概念中我们可以看出 TCP 的三个特点:面向连接、可靠性和面向字节流。
在这里插入图片描述
TCP 的特点

  1. 面向连接:是指 TCP 是面向客户端和服务器端连接的通讯协议,使用它可以将客户端和服务器端进行连接。
  2. 可靠性:是指无论网络环境多差,TCP 都可以保证信息一定能够传递到接收端。

TCP 之所以可以保证可靠性主要得益于两个方面,一个是“状态性”,另一个是“可控制性”。所谓状态性是指 TCP 会记录信息的发送状态,例如,哪些数据收到了、哪些数据没收到等状态信息都会被记录;可控制性是指 TCP 会根据状态情况控制自己的行为,比如当 TCP 意识到丢包了就会控制重发此包,这样就实现了 TCP 的可靠性。

  1. 面向字节流:是指 TCP 是以字节流的方式进行数据传输的。

RFC 793 对 TCP 连接的定义如下:

Connections:
The reliability and flow control mechanisms described above require that TCPs initialize and maintain certain status information for each data stream.
The combination of this information, including sockets, sequence numbers, and window sizes, is called a connection.
小贴士:TCP 之所以被广泛应用,首先是因为它是一个标准化的协议,TCP 的标准协议就是由 RFC 793 定义的,它

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