c++11线程之条件变量condition_variable(二)

题目:编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A、B、C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示;如:ABCABC….依次递推。

采用C++11实现:

  1. #include<iostream>  
  2. #include<thread>  
  3. #include<mutex>  
  4. #include<condition_variable>  
  5. using namespace std;  
  6. mutex m;  
  7. condition_variable cond;  
  8. int LOOP=10;  
  9. int flag=0;  
  10.   
  11. void fun(int id){  
  12.     for(int i=0;i<LOOP;i++){  
  13.         unique_lock<mutex> lk(m);  
  14.         while(id!=flag)//一定要用循环判断,若是if多个阻塞线程唤醒后同时处于临界区  
  15.             cond.wait(lk);  
  16.         cout<<(u_char)('A'+id)<<" ";  
  17.         flag=(flag+1)%3;  
  18.         cond.notify_all();  
  19.     }  
  20. }  
  21. int main(){  
  22.     thread B(fun,1);  
  23.     thread C(fun,2);  
  24.     fun(0);  
  25.     cout<<endl;  
  26.     B.join();  
  27.     C.join();  
  28.     return 0;  
  29. }  

总结:这个题与上一个稍微复杂,因为它多了一个线程,多了一个线程问题就来了,假设有线程ABC,我们要让A先执行一部分代码,BCwait,这好办,通过条件变量让BC等待,A执行完后BC都接到信号,此时BC同时执行?不处理的话确实是同时执行,但是上题是确保B先执行,那就要注意上面代码的红色区域,通过while判断:当A执行完后,我们想执行B,那需要A执行后改变一下标志量flag,这里是加1,此时BC同时收到信号继续执行,因为while的存在,又要进行判断,这次判断的结果是B跳出while,而C继续循环停在wait处,同理,B执行后,同样设置flag,然后c跳出循环,这样就达到控制3个线程顺序的效果了。而根据需求不同,需要改变策略,但是mutex、condition_variable、flag三个全局变量配合达到控制目的是必不可少的,另外while也是实现控制的必要技巧,其它不确定技巧也基本是利用while实现。

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