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基础
电路图:
电路图的原理其实跟我们数码管的很像, 但矩阵按键是逐列扫描,P13,P12,P11,P10是控制整个列,如果该列输入高电平,那一整列没有按钮按下,同时P17、P16、P15、P14是控制对应列的对应行的,例如比如说S6按下,那么P12为0,P16为0.
MatrixKey.c
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
/**
* @brief 矩阵键盘读取按键键码
* @param 无
* @retval KeyNumber 按下按键的键码值
如果按键按下不放,程序会停留在此函数,松手的一瞬间,返回按键键码,没有按键按下时,返回0
*/
unsigned char MatrixKey()
{
unsigned char KeyNumber=0;
P1=0xFF;
P1_3=0;
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;}
P1=0xFF;
P1_2=0;
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;}
P1=0xFF;
P1_1=0;
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;}
P1=0xFF;
P1_0=0;
if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;}
if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;}
if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;}
if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;}
return KeyNumber;
}
这里的代码设置就是先确定是哪一列,然后再确定是哪一行。
因为我的LED1602可能G了,我这里就用我们的老朋友LED模块来试一试,矩阵键盘有16个按键,可以代表16种状态,我们可以直接把这个数据输入到LED模块中,观察有什么变化。
1 | 0000 0001 | D1不亮 |
2 | 0000 0010 | D2不亮 |
3 | 0000 0011 | D1、D2不亮 |
4 | 0000 0100 | D3不亮 |
5 | 0000 0101 | D1、D3不亮 |
6 | 0000 0110 | D2、D3不亮 |
7 | 0000 0111 | D1、D2、D3不亮 |
8 | 0000 1000 | D4不亮 |
9 | 0000 1001 | D1、D4不亮 |
10 | 0000 1010 | D2、D4不亮 |
11 | 0000 1011 | D1、D2、D4不亮 |
12 | 0000 1100 | D3、D4不亮 |
13 | 0000 1101 | D1、D3、D4不亮 |
14 | 0000 1110 | D2、D3、D4不亮 |
15 | 0000 1111 | D5,D6,D7,D8亮 |
16 | 0001 0000 | D5不亮 |
main.c
#include <REGX52.H>
#include "MatrixKey.h" //包含矩阵键盘头文件
unsigned char KeyNum;
void main()
{
while(1)
{
KeyNum=MatrixKey(); //获取矩阵键盘键码
if(KeyNum) //如果有按键按下
{
P2=KeyNum;
}
}
}
效果:
补充:使用template可以快速填充代码