备忘录模式(行为型模式)

本文探讨了备忘录模式,通过编辑器撤回功能为例,展示了如何使用此模式保存和恢复文本状态。重点介绍了发起人、备忘录和管理者角色,以及其实现细节。同时,分析了模式的优点与资源消耗,适用于需要回滚操作的软件应用和数据存档场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

10 备忘录模式

备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如 Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按 Ctrl+Z 组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在 浏览器 中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存档功能、数据库与操作系统的备份操作、棋类游戏中的悔棋功能等都属于这类。

定义:

又叫快照模式,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。

10.1组成结构
  • 发起人(Originator)角色:记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息。
  • 备忘录(Memento)角色:负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人。
  • 管理者(Caretaker)角色:对备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,但其不能对备忘录的内容进行访问与修改。

备忘录有两个等效的接口:

  • 窄接口:管理者(Caretaker)对象(和其他发起人对象之外的任何对象)看到的是备忘录的窄接口(narror Interface),这个窄接口只允许他把备忘录对象传给其他的对象。
  • 宽接口:与管理者看到的窄接口相反,发起人对象可以看到一个宽接口(wide Interface),这个宽接口允许它读取所有的数据,以便根据这些数据恢复这个发起人对象的内部状态。
10.2 场景设计

文本编辑器的撤回功能

10.3 实现

记事本

public class Text {

    private String title;

    private String content;

    private Date createTime;

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public Date getCreateTime() {
        return createTime;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public void setCreateTime(Date createTime) {
        this.createTime = createTime;
    }

    /**
     * 保存信息到备忘录
     * @return
     */
    public TextMementor saveTextMementor(){
        TextMementor mementor = new TextMementor();
        mementor.setTitle(this.title);
        mementor.setContent(this.content);
        mementor.setCreateTime(this.createTime);
        return mementor;
    }

    /**
     * 获取备忘录信息
     * @param mementor
     */
    public void getTextMementor(TextMementor mementor){
        this.title = mementor.getTitle();
        this.content = mementor.getContent();
        this.createTime = mementor.getCreateTime();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Text{" +
                "title='" + title + '\'' +
                ", content='" + content + '\'' +
                ", createTime=" + createTime +
                '}';
    }
}

备忘录

public class TextMementor {

    private String title;

    private String content;

    private Date createTime;

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public Date getCreateTime() {
        return createTime;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public void setCreateTime(Date createTime) {
        this.createTime = createTime;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "TextMementor{" +
                "title='" + title + '\'' +
                ", content='" + content + '\'' +
                ", createTime=" + createTime +
                '}';
    }
}

备忘录管理者

public class TextMementorCaretaker {

    /**
     * 备忘录信息容器
     */
    List<TextMementor> mementorList = new ArrayList<>();

    /**
     * 获取历史备忘录信息
     * @param index
     * @return
     */
    public TextMementor getTextMementor(int index){
        TextMementor mementor = null;
        if (mementorList.size() > 0){
            mementor = mementorList.get(index);
        }
        return mementor;
    }

    /**
     * 添加历史备忘录信息
     * @param mementor
     */
    public TextMementorCaretaker addTextMementor(TextMementor mementor){
        this.mementorList.add(mementor);
        return this;
    }
}

测试

public class TextMementorTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建发起人对象,设置属性
        Text text = new Text();
        text.setTitle("文本一二三");
        text.setContent("这是文本一二三");
        text.setCreateTime(new Date());
      
        //备份
        TextMementor mementor1 = text.saveTextMementor();
        //恢复
        TextMementor textMementor1 = mementorCaretaker.getTextMementor(0);
        text.getTextMementor(textMementor1);
      	
    }
}
10.4 优缺点分析

优点:

  • 提供了一种可以恢复状态的机制。当用户需要时能够比较方便地将数据恢复到某个历史的状态。
  • 实现了内部状态的封装。除了创建它的发起人之外,其他对象都不能够访问这些状态信息。
  • 简化了发起人类。发起人不需要管理和保存其内部状态的各个备份,所有状态信息都保存在备忘录中,并由管理者进行管理,这符合单一职责原则。

缺点:

  • 资源消耗大。如果要保存的内部状态信息过多或者特别频繁,将会占用比较大的内存资源。
10.5 使用场景
  • 需要保存与恢复数据的场景,如玩游戏时的中间结果的存档功能。

  • 需要提供一个可回滚操作的场景,如 Word、记事本、Photoshop,idea等软件在编辑时按 Ctrl+Z 组合键,还有数据库中事务操作。

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