[程序调试方法和技巧1]

调试方法和技巧

                                             作者:非凡

 

便于调试的代码风格

1.         不用全局变量

2.         所有变量都要初始化,成员变量在构造函数中初始化

3.         尽量使用const

4.         详尽的注释

 

VC++编译选项

1.         总是使用/W4警告级别

2.         在调试版本里总是使用/GZ编译选项,用来发现在Release版本中才有的错误

3.         没有警告的编译:保证在编译后没有任何警告,但是在消除警告前要进行仔细检查

 

调试方法

1.         使用Assert(原则:尽量简单)

assert只在debug下生效,release下不会被编译。

例子:

char* strcpy(char* dest,char* source)

       assert(source!=0);

       assert(dest!=0);

char* returnstring = dest;

while((*dest++ = *source++)!= ‘/0’)

{

       ;

}

return returnstring;

2.         防御性的编程

例子:

char* strcpy(char* dest,char* source)

       if(source == 0)

{

assert(false);

       reutrn 0;

}

if(dest == 0)

{

              assert(false);

              return 0;

       }

char* returnstring = dest;

while((*dest++ = *source++)!= ‘/0’)

{

       ;

}

return returnstring;

 

3.         使用Trace

以下的例子只能在debug中显示,

例子:

a)         TRACE

CString csTest test”;

TRACE(“CString is s/n”,csTest);

b)        ATLTRACE

c)        afxDump

CTime time = CTime::GetCurrentTime();

#ifdef _DEBUG

afxDump << time << “/n”;

#endif

 

4.         GetLastError来检测返回值,通过得到错误代码来分析错误原因

 

5.         把错误信息记录到文件中

 

 

异常处理

       程序设计时一定要考虑到异常如何处理,当错误发生后,不应简单的报告错误并退出程序,应当尽可能的想办法恢复到出错前的状态或者让程序从头开始运行,并且对于某些错误,应该能够容错,即允许错误的存在,但是程序还是能够正常完成任务。

 

 

调试技巧

1.         VC++F5进行调试运行

a)         output Debug窗口中可以看到用TRACE打印的信息

b)        Call Stack窗口中能看到程序的调用堆栈

2.         Debug版本运行时发生崩溃,选择retry进行调试,通过看Call Stack分析出错的位置及原因

3.         使用映射文件调试

a)         创建映射文件:Project settingslink项,选中Generate mapfile,输出程序代码地址:/MAPINFO: LINES,得到引出序号:/MAPINFO: EXPORTS

b)        程序发布时,应该把所有模块的映射文件都存档。

c)        查看映射文件:见通过崩溃地址找出源代码的出错行文件。

4.         可以调试的Release版本

Project settingsC++项的Debug Info选择为Program DatabaseLink项的Debug中选择Debug InfoMicrosoft format

5.         查看API的错误码,在watch窗口输入@err可以查看或者@err,hr,其中”,hr”表示错误码的说明。

6.         Set Next Statement:该功能可以直接跳转到指定的代码行执行,一般用来测试异常处理的代码。

7.         调试内存变量的变化:当内存发生变化时停下来。

 

常见错误

1.       在函数返回的时候程序崩溃的原因

a)         写自动变量越界

b)        函数原型不匹配

2.       MFC

a)         使用错误的函数原型处理用户定义消息

正确的函数原型为:

afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

3.       谨慎使用TerminateThread:使用TerminateThread会造成资源泄漏,不到万不得已,不要使用。

4.       使用_beginthreadex,不要使用Create Thread来常见线程。

 

 

参考资料

Windows程序调试》

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