MFC初学笔记之画线画笔画刷

学习了WINdows程序的框架之后本来是要弄opengl的,后来想想还要在opengl上面添加按钮label什么的与用户交换,后来有考虑学了QT,感觉封装的太....又在学MFC,个人感觉用MFC 比QT清楚点.....这就是这几天自己的状态


想要在窗口绘制,必须要有绘图DC。。。。。。这里就不多说了


绘图类 有CDC,CClientDC,CWindowDC其中后两个是继承CDC的基类,但是CDC里面的DC要调用方法,它的子类里面的不用直接实例对象就可以用


CDC m_dc;

m_dc.GetDC();

m_dc.MoveTo(point1);

m_dc.LineTo(point2);

m_dc.DeleteDC();

这样就画出point1到point2的点,基类能做的子类都能做。


CPen ,CBrush分别实例画笔和画刷,想得到什么样的画笔和画刷直接在其构造函数里面传参数

CPen ( 
int nPenStyle, 
int nWidth, 
COLORREF crColor );

CBrush() 

CBrush( 
COLORREF crColor )

CBrush(
CBitmap* pBitmap ) 

对象创建好别忘记了怎么用 

 m_dc.SelectObject();  把画笔或者画刷的对象设置为当前设备的属性,然后返回以前设备的属性,别忘记了!

使用画刷填充Rectangle 想使用透明格式   CBrush m_brush=(HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);


其余就是你想用这写东西做什么就是数学上面的问题了!

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