插值
怎么会有不写代码的小朋友呢
和志同道合的人一起变成大神
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插值(五)Bicubic interpolation(双三次插值)
感觉了解插值就像是打怪一样,现在终于打到这个终极大boss了。插值最后一篇。 上一篇我们讲了cubic interpolation(三次插值),这一篇我们来讲bicubic interpolation(双线性插值) 双三次插值:是二维空间中最常用的插值方法。在这种方法中,函数f在点 (x,y) 的值可以通过矩形网格中最近的十六个采样点的加权平均得到,在这里需要使用两...原创 2020-02-24 21:05:32 · 17259 阅读 · 2 评论 -
插值(三) nearest-neighbor(最近邻插值)
这个方法是很简单的,但是用于图像插值的时候,放大后的图片会比较模糊。也用于实时3D图像的重建和选择纹理表面的颜色值 这个不需要复杂的计算。当在A区域时选择(i,j)处的值,当在B区域时选择(i+,j)处的值,当在C区域时选择(i,j+1)处的值,当在D区域时选择(i+1,j+1)处的值。就是选择离在比较近的点的值。...原创 2020-02-24 18:16:34 · 4330 阅读 · 1 评论 -
插值(四)cubic interpolation(三次插值)
nearest-neighbor interpolation比较简单,主要应用于实时3D渲染和选择纹理表面颜色值。不需要计算。选择离自己最近的像素点,缺点就是放大后的图片不是很清晰。落在A区域的选择(i,j),落在B区域选择(i+1,j)点。下一篇讲cubic interpolation(三次插值)...原创 2020-02-23 23:49:33 · 18434 阅读 · 0 评论 -
插值(一)Linear interpolation(线性插值)
看超分辨率的论文,看到Bicubic Interpolation(双三次插值),去看文档,说是基于cubic Interpolationnterpolation(三次插值)。然后文档里面写The interpolated surface is smoother than corresponding surfaces obtained by bilinear interpolation o...原创 2020-02-23 22:54:47 · 4240 阅读 · 0 评论 -
插值(二)Bilinear interpolation(双线性插值)
上次说到linear interpolation(这可能是一部连续剧吧,哈哈)。 bilinear interpolation 是先在一个方向用linear interpolation。再在另外一个方向用linear interpolation。虽然每一步在采样值和方向上都是线性的。但是整体不是线性的。 看算法: 如果我们不知道 functio...原创 2020-02-23 23:30:01 · 2277 阅读 · 4 评论