C#学习 - 关于AutoResetEvent和ManualResetEvent

本文介绍了C#编程中多线程常用的两种事件类——AutoResetEvent和ManualResetEvent。它们都用于线程间的同步,通过Set()和Reset()方法控制信号状态。AutoResetEvent在释放信号后会自动重置,仅允许一个线程通过,而ManualResetEvent则需要手动重置,能唤醒多个线程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在.Net多线程编程中,AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 这两个类经常用到,他们的用法很类似,但也有区别。

Set方法将信号置为发送状态,Reset()方法将信号置为不发送状态,WaitOne()等待信号的发送。可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态。如果某个线程调用WaitOne()方法,则当信号处于发送状态时,该线程会得到信号, 继续向下执行。

二者区别在于调用后,AutoResetEvent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号后,AutoResetEvent会自动又将信号置为不发送状态,则其他调用WaitOne()的线程只有继续等待。也就是说,AutoResetEvent一次只唤醒一个线程而ManualResetEvent则可以唤醒多个线程。因为当某个线程调用了ManualResetEvent.Set()方法后,其他调用WaitOne()的线程获得信号得以继续执行,而ManualResetEvent不会自动将信号置为不发送。也就是说,除非手工调用了ManualResetEvent.Reset()方法,则ManualResetEvent将一直保持有信号状态,ManualResetEvent也就可以同时唤醒多个线程继续执行。

 - 本质上AutoResetEvent.Set()方法相当于ManualResetEvent.Set()+ManualResetEvent.Reset();

 - 因此AutoResetEvent一次只能唤醒一个线程,其他线程还是堵塞

下面举例说明:

1. AutoResetEvent

static
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值