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数据结构的存储方式
- 数据结构的存储方式只有两种:数组(顺序存储)和链表(链式存储)
- 数据结构的结构基础:数组、链表
- 数据结构的上层建筑:栈、队列、树、图、散列表、堆等
- 用数组实现,就要处理扩容缩容的问题;
- 用链表实现,没有这个问题,但需要更多的内存空间存储节点指针;
- 图的两种表示方法,邻接表就是链表,邻接矩阵就是二维数组。邻接矩阵判断连通性迅速,并可以进行矩阵运算解决一些问题,但是如果图比较稀疏的话很耗费空间。邻接表比较节省空间,但是很多操作的效率上肯定比不过邻接矩阵。
- 树,用数组实现就是堆,因为堆是一个完全二叉树,用数组存储不需要节点指针,操作也比较简单;用链表实现就是很常见的那种树,因为不一定是完全二叉树,所以不适合用数组存储。为此,在这种链表「树」结构之上,又衍生出各种巧妙的设计,比如二叉搜索树、AVL 树、红黑树、区间树、B 树等等,以应对不同的问题。
- 散列表就是通过散列函数把键映射到一个大数组里。而且对于解决散列冲突的方法,拉链法需要链表特性,操作简单,但需要额外的空间存储指针;线性探查法就需要数组特性,以便连续寻址,不需要指针的存储空间,但操作稍微复杂些。
- 数组由于是紧凑连续存储,可以随机访问,通过索引快速找到对应元素,而且相对节约存储空间。但正因为连续存储,内存空间必须一次性分配够,所以说数组如果要扩容,需要重新分配一块更大的空间,再把数据全部复制过去,时间复杂度 O(N);而且你如果想在数组中间进行插入和删除,每次必须搬移后面的所有数据以保持连续,时间复杂度 O(N)。
- 链表因为元素不连续,而是靠指针指向下一个元素的位置,所以不存在数组的扩容问题;如果知道某一元素的前驱和后驱,操作指针即可删除该元素或者插入新元素,时间复杂度 O(1)。但是正因为存储空间不连续,你无法根据一个索引算出对应元素的地址,所以不能随机访问;而且由于每个元素必须存储指向前后元素位置的指针,会消耗相对更多的储存空间。
数据结构的基本操作
- 基本操作:遍历和访问(增删查改)
- 遍历和访问的基本形式:线性和非线性
- 线性的代表:for/while 迭代
- 非线性的代表:递归
数组遍历框架,典型的线性迭代结构:
void traverse(int[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// 迭代访问 arr[i]
}
}
链表遍历框架,兼具迭代和递归结构:
/* 基本的单链表节点 */
class ListNode {
int val;
ListNode next;
}
void traverse(ListNode head) {
for (ListNode p = head; p != null; p = p.next) {
// 迭代访问 p.val
}
}
void traverse(ListNode head) {
// 递归访问 head.val
traverse(head.next)
}
二叉树遍历框架,典型的非线性递归遍历结构:
/* 基本的二叉树节点 */
class TreeNode {
int val;
TreeNode left, right;
}
void traverse(TreeNode root) {
traverse(root.left)
traverse(root.right)
}
二叉树框架可以扩展为 N 叉树的遍历框架:
/* 基本的 N 叉树节点 */
class TreeNode {
int val;
TreeNode[] children;
}
void traverse(TreeNode root) {
for (TreeNode child : root.children)
traverse(child)
}
- N 叉树的遍历又可以扩展为图的遍历,因为图就是好几 N 叉棵树的结合体。
- 布尔数组 visited 做标记避免图有环的的影响。