【RabbitMQ】1.RabbitMQ基础知识

引言

你是否遇到过两个(多个)系统间需要通过定时任务来同步某些数据?你是否在为异构系统的不同进程间相互调用,通讯的问题而苦恼,挣扎?如果是,那么恭喜你,消息服务让你可以很轻松地解决这些问题。
消息服务擅长于解决多系统,异构系统间的数据交换(消息通知/通讯)问题,你也可以把它用于系统间服务的相互调用(RPC)。本文将要介绍的RabbitMQ的就是当前最主流的消息中间件之一。

一,背景

        MQ全称为Message Queue,消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法.MQ是消费 - 生产者模型的一个典型的代表,一端往消息队列中不断写入消息,而另一端则可以读取队列中的消息。

       AMQP,即高级消息队列协议,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然.AMQP
的主要特征是面向消息,队列,路由(包括点对点和发布/订阅),可靠性,安全。

       RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(高级消息队列)的开源实现.AMQP的出现其实也是应了广大人民群众的需求,虽然在同步消息通讯的世界里有很多公开标准(如COBAR的IIOP,或者是SOAP等),但是在异步消息处理中却不是这样,只有大企业有一些商业实现(如微软的MSMQ,IBM的Websphere MQ等),因此,在2006年的6月,思科,Redhat,iMatix等联合制定了AMQP的公开标准。

  RabbitMQ是由RabbitMQ Technologies Ltd开发并且提供商业支持的。该公司在2010年4月被SpringSource(VMWare的一个部门)收购。在2013年5月被并入Pivotal。其实VMWare,Pivotal和EMC本质上是一家的。不同的是VMWare的是独立上市子公司,而枢纽是整合了EMC的某些资源,现在并没有上市。

  的RabbitMQ的官网是http://www.rabbitmq.com

      学过websocket的来理解rabbitMQ应该是非常简单的了,websocket是基于服务器和页面之间的通信协议,一次握手,多次通信。而rabbitMQ就像是服务器之间的socket,一个服务器连上MQ监听,而另一个服务器只要通过MQ发送消息就能被监听服务器所接收。

  但是MQ和插座还是有区别的,插座相当于是页面直接监听服务器。而MQ就是服务器之间的中转站,例如邮箱,一个人投递信件给邮箱,另一个人去邮箱取,他们中间没有直接的关系,所以耦合度相比插座小了很多。

 

二,应用场景

      言归正传.RabbitMQ,或者说AMQP解决了什么问题,或者说它的应用场景是什么?

     对于一个大型的软件系统来说,它会有很多的组件或者说模块或者说子系统或者(子系统或组件或子模块)。那么这些模块的如何通信?这和传统的IPC有很大的区别。传统的IPC很多都是在单一系统上的,模块耦合性很大,不适合扩展(可伸缩性);如果使用插座那么不同的模块的确可以部署到不同的机器上,但是还是有很多问题需要解决比如:

 1)信息的发送者和接收者如何维持这个连接,如果一方的连接中断,这期间的数据如何方式丢失?

 2)如何降低发送者和接收者的耦合度?

 3)如何让优先级高的接收者先接到数据?

 4)如何做到负载均衡?有效均衡接收者的负载?

 5)如何有效的将数据发送到相关的接收者?也就是说将接收者subscribe 不同的数据,如何做有效的filter。

 6)如何做到可扩展,甚至将这个通信模块发到cluster上?

 7)如何保证接收者接收到了完整,正确的数据?

  AMQP协议解决了以上的问题,而RabbitMQ实现了AMQP。

      其实说到底消息队列就是用来解决服务器之间通信的,Httpclient也可以做到,但是这个相对于其他通信在中间做了一个中间仓库。

  好处1:降低了两台服务器之间的耦合,哪怕是一台服务器挂了,另外一台服务器也不会报错或者休克,反正他监听的是MQ,只要服务器恢复再重新连上MQ发送消息,监听服务器就能再次接收。

  好处2:MQ作为一个仓库,本身就提供了非常强大的功能,例如不再是简单的一对一功能,还能一对多,多对一,自己脑补保险箱场景,只要有特定的密码,谁都能存,谁都能取。也就是说能实现群发消息和以此衍生的功能。   

  好处3:现在普遍化的持久化功能,当MQ挂掉可以存储在磁盘等下重启恢复。(需要设置)

三、架构图

      图一

RabbitMQ Server: 也叫broker server,是一种传输服务。

Client A & B: 也叫Producer,数据的发送方。一个Message有两个部分:payload(有效载荷)和label(标签)。payload顾名思义就是传输的数据。label是exchange的名字或者说是一个tag,它描述了payload,而且RabbitMQ也是通过这个label来决定把这个Message发给哪个Consumer。AMQP仅仅描述了label,而RabbitMQ决定了如何使用这个label的规则。

Client 1,2,3:也叫Consumer,数据的接收方。Consumersattach to a broker server (RabbitMQ) and subscribe to a queue。把queue比作是一个有名字的邮箱。当有Message到达某个邮箱后,RabbitMQ把它发送给它的某个订阅者即Consumer。当然可能会把同一个Message发送给很多的Consumer。在这个Message中,只有payload,label已经被删掉了。对于Consumer来说,它是不知道谁发送的这个信息的。就是协议本身不支持。但是当然了如果Producer发送的payload包含了Producer的信息就另当别论了。

 

图二

 四、基础概念

通过上面两张应用相结合的结构图既能够清晰的看清楚整体的send Message到Receive Message的一个大致的流程。当然上面有很多名词都相比还没有介绍到,不要着急接下来我们就开始对其进行详细的讲解。

1、队列、生产者、消费者

 Queue

   Queue(队列)RabbitMQ的作用是存储消息,队列的特性是先进先出。上图可以清晰地看到Client A和Client B是生产者,生产者生产消息最终被送到RabbitMQ的内部对象Queue中去,而消费者则是从Queue队列中取出数据。可以简化成表示为:

    生产者Send Message “A”被传送到Queue中,消费者发现消息队列Queue中有订阅的消息,就会将这条消息A读取出来进行一些列的业务操作。这里只是一个消费正对应一个队列Queue,也可以多个消费者订阅同一个队列Queue,当然这里就会将Queue里面的消息平分给其他的消费者,但是会存在一个一个问题就是如果每个消息的处理时间不同,就会导致某些消费者一直在忙碌中,而有的消费者处理完了消息后一直处于空闲状态,因为前面已经提及到了Queue会平分这些消息给相应的消费者。这里我们就可以使用prefetchCount来限制每次发送给消费者消息的个数。详情见下图所示:

    这里的prefetchCount=1是指每次从Queue中发送一条消息来。等消费者处理完这条消息后Queue会再发送一条消息给消费者。

2、Exchange(交换器)、Binding(绑定)

    Exchange(交换器)

    我们在开篇的时候就留了一个坑,就是那个应用结构图里面,消费者Client A和消费者Client B是如何知道我发送的消息是给Queue1还是给Queue2,有没有过这个问题,那么我们就来解开这个面纱,看看到底是个什么构造。首先明确一点就是生产者产生的消息并不是直接发送给消息队列Queue的,而是要经过Exchange(交换器),由Exchange再将消息路由到一个或多个Queue,当然这里还会对不符合路由规则的消息进行丢弃掉,这里指的是后续要谈到的Exchange Type。那么Exchange是怎样将消息准确的推送到对应的Queue的呢?那么这里的功劳最大的当属Binding,RabbitMQ是通过Binding将Exchange和Queue链接在一起,这样Exchange就知道如何将消息准确的推送到Queue中去。简单示意图如下所示:

     在绑定(Binding)Exchange和Queue的同时,一般会指定一个Binding Key,生产者将消息发送给Exchange的时候,一般会产生一个Routing Key,当Routing Key和Binding Key对应上的时候,消息就会发送到对应的Queue中去。那么Exchange有四种类型,不同的类型有着不同的策略。也就是表明不同的类型将决定绑定的Queue不同,换言之就是说生产者发送了一个消息,Routing Key的规则是A,那么生产者会将Routing Key=A的消息推送到Exchange中,这时候Exchange中会有自己的规则,对应的规则去筛选生产者发来的消息,如果能够对应上Exchange的内部规则就将消息推送到对应的Queue中去。那么接下来就来详细讲解下Exchange里面类型。

3、Exchange Type、Bingding key、routing key

     Exchange Type

    我来用表格来描述下类型以及类型之间的区别。

  • fanout

        fanout类型的Exchange路由规则非常简单,它会把所有发送到该Exchange的消息路由到所有与它绑定的Queue中。

    上图所示,生产者(P)生产消息1将消息1推送到Exchange,由于Exchange Type=fanout这时候会遵循fanout的规则将消息推送到所有与它绑定Queue,也就是图上的两个Queue最后两个消费者消费。

  • direct

        direct类型的Exchange路由规则也很简单,它会把消息路由到那些binding key与routing key完全匹配的Queue中

     当生产者(P)发送消息时Rotuing key=booking时,这时候将消息传送给Exchange,Exchange获取到生产者发送过来消息后,会根据自身的规则进行与匹配相应的Queue,这时发现Queue1和Queue2都符合,就会将消息传送给这两个队列,如果我们以Rotuing key=create和Rotuing key=confirm发送消息时,这时消息只会被推送到Queue2队列中,其他Routing Key的消息将会被丢弃。

  • topic

      前面提到的direct规则是严格意义上的匹配,换言之Routing Key必须与Binding Key相匹配的时候才将消息传送给Queue,那么topic这个规则就是模糊匹配,可以通过通配符满足一部分规则就可以传送。它的约定是:

  1. routing key为一个句点号“. ”分隔的字符串(我们将被句点号“. ”分隔开的每一段独立的字符串称为一个单词),如“stock.usd.nyse”、“nyse.vmw”、“quick.orange.rabbit”
  2. binding key与routing key一样也是句点号“. ”分隔的字符串
  3. binding key中可以存在两种特殊字符“*”与“#”,用于做模糊匹配,其中“*”用于匹配一个单词,“#”用于匹配多个单词(可以是零个)

  当生产者发送消息Routing Key=F.C.E的时候,这时候只满足Queue1,所以会被路由到Queue中,如果Routing Key=A.C.E这时候会被同是路由到Queue1和Queue2中,如果Routing Key=A.F.B时,这里只会发送一条消息到Queue2中。

  • headers

headers类型的Exchange不依赖于routing key与binding key的匹配规则来路由消息,而是根据发送的消息内容中的headers属性进行匹配。
在绑定Queue与Exchange时指定一组键值对;当消息发送到Exchange时,RabbitMQ会取到该消息的headers(也是一个键值对的形式),对比其中的键值对是否完全匹配Queue与Exchange绑定时指定的键值对;如果完全匹配则消息会路由到该Queue,否则不会路由到该Queue。
该类型的Exchange没有用到过(不过也应该很有用武之地),所以不做介绍。

这里在对其进行简要的表格整理:

Exchange规则
类型名称类型描述
fanout把所有发送到该Exchange的消息路由到所有与它绑定的Queue中
directRouting Key==Binding Key
topic我这里自己总结的简称模糊匹配
headersExchange不依赖于routing key与binding key的匹配规则来路由消息,而是根据发送的消息内容中的headers属性进行匹配。

routing key

生产者在将消息发送给Exchange的时候,一般会指定一个routing key,来指定这个消息的路由规则,而这个routing key需要与Exchange Type及binding key联合使用才能最终生效。
在Exchange Type与binding key固定的情况下(在正常使用时一般这些内容都是固定配置好的),我们的生产者就可以在发送消息给Exchange时,通过指定routing key来决定消息流向哪里。
RabbitMQ为routing key设定的长度限制为255 bytes。

Binding key

在绑定(Binding)Exchange与Queue的同时,一般会指定一个binding key;消费者将消息发送给Exchange时,一般会指定一个routing key;当binding key与routing key相匹配时,消息将会被路由到对应的Queue中。这个将在Exchange Types章节会列举实际的例子加以说明。
在绑定多个Queue到同一个Exchange的时候,这些Binding允许使用相同的binding key。
binding key 并不是在所有情况下都生效,它依赖于Exchange Type,比如fanout类型的Exchange就会无视binding key,而是将消息路由到所有绑定到该Exchange的Queue。

4、ConnectionFactory、Connection、Channel

  ConnectionFactory、Connection、Channel都是RabbitMQ对外提供的API中最基本的对象。Connection是RabbitMQ的socket链接,它封装了socket协议相关部分逻辑。ConnectionFactory为Connection的制造工厂。
  Channel是我们与RabbitMQ打交道的最重要的一个接口,我们大部分的业务操作是在Channel这个接口中完成的,包括定义Queue、定义Exchange、绑定Queue与Exchange、发布消息等。

  Connection(连接)就是建立一个TCP连接,生产者和消费者的都是通过TCP的连接到RabbitMQ Server中的,这个后续会再程序中体现出来。

  Channel(频道)虚拟连接,建立在上面TCP连接的基础上,数据流动都是通过Channel来进行的。

      为什么不是直接建立在TCP的基础上进行数据流动呢?

      如果建立在TCP的基础上进行数据流动,建立和关闭TCP连接有代价。频繁的建立关闭TCP连接对于系统的性能有很大的影响,而且TCP的连接数也有限制,这也限制了系统处理高并发的能力。但是,在TCP连接中建立Channel是没有上述代价的。

5、RPC

      MQ本身是基于异步的消息处理,前面的示例中所有的生产者(P)将消息发送到RabbitMQ后不会知道消费者(C)处理成功或者失败(甚至连有没有消费者来处理这条消息都不知道)。
但实际的应用场景中,我们很可能需要一些同步处理,需要同步等待服务端将我的消息处理完成后再进行下一步处理。这相当于RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)。在RabbitMQ中也支持RPC。

RabbitMQ中实现RPC的机制是:

  • 客户端发送请求(消息)时,在消息的属性(MessageProperties,在AMQP协议中定义了14中properties,这些属性会随着消息一起发送)中设置两个值replyTo(一个Queue名称,用于告诉服务器处理完成后将通知我的消息发送到这个Queue中)和correlationId(此次请求的标识号,服务器处理完成后需要将此属性返还,客户端将根据这个id了解哪条请求被成功执行了或执行失败)
  • 服务器端收到消息并处理
  • 服务器端处理完消息后,将生成一条应答消息到replyTo指定的Queue,同时带上correlationId属性
  • 客户端之前已订阅replyTo指定的Queue,从中收到服务器的应答消息后,根据其中的correlationId属性分析哪条请求被执行了,根据执行结果进行后续业务处理

6、其他概念及问题

6.1、可以自动创建队列,也可以手动创建队列,如果自动创建队列,那么是谁负责创建队列呢?是生产者?还是消费者? 

      如果队列不存在,当然消费者不会收到任何的消息。但是如果队列不存在,那么生产者发送的消息就会丢失。所以,为了数据不丢失,消费者和生产者都可以创建队列。那么如果创建一个已经存在的队列呢?那么不会有任何的影响。需要注意的是没有任何的影响,也就是说第二次创建如果参数和第一次不一样,那么该操作虽然成功,但是队列属性并不会改变。

      队列对于负载均衡的处理是完美的。对于多个消费者来说,RabbitMQ使用轮询的方式均衡的发送给不同的消费者。

2、RabbitMQ的消息确认机制

      默认情况下,如果消息已经被某个消费者正确的接收到了,那么该消息就会被从队列中移除。当然也可以让同一个消息发送到很多的消费者。

      如果一个队列没有消费者,那么,如果这个队列有数据到达,那么这个数据会被缓存,不会被丢弃。当有消费者时,这个数据会被立即发送到这个消费者,这个数据被消费者正确收到时,这个数据就被从队列中删除。

     那么什么是正确收到呢?通过ack。每个消息都要被acknowledged(确认,ack)。我们可以显示的在程序中去ack,也可以自动的ack。如果有数据没有被ack,那么:

     RabbitMQ Server会把这个信息发送到下一个消费者。

     如果这个app有bug,忘记了ack,那么RabbitMQServer不会再发送数据给它,因为Server认为这个消费者处理能力有限。

    而且ack的机制可以起到限流的作用(Benefitto throttling):在消费者处理完成数据后发送ack,甚至在额外的延时后发送ack,将有效的均衡消费者的负载。

 

 

参考:

http://blog.csdn.net/whycold/article/details/41119807

http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/19563091

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