FMOD
jianqifeihong
这个作者很懒,什么都没留下…
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FMOD
<br />FMOD是一个非常简单通用的音频引擎,可以在Windows, WinCE, Linux, GameCube Xbox等平台上很好运行.FMOD是一个共享软件,如果不用于商业用途可以免费使用,商业用途需要付费100美金.下载后将fmod.dll和fmodvc.lib加入你的工程中.并引用头文件fmod.h<br />在使用fmod播入音乐之前,首先要初始化,代码如下:<br />FSOUND_Init(44100,32,0);<br />第一个参数为音乐输出的rate,单位为赫兹,在这里我们设置为转载 2011-03-23 17:14:00 · 2066 阅读 · 0 评论 -
FMOD使用要点及技巧-更新中...
<br /><br />初始化时坐标系的设定<br />跟据游戏中的实际需要,可以设置3D声音使用左手坐标系还是右手坐标系,FMOD默认是用左手的,要改成右手可以在System::init 传入FMOD_INIT_3D_RIGHTHANDED参数。<br />加载3D声音<br />在System::createSound或System::createStream时使用FMOD_3D参数就可以了,当是硬件声音时DirectSound限制了初始化后不能进行2D和3D之间的切换,软件声音可以避免这种情况。<br原创 2011-03-25 19:50:00 · 2265 阅读 · 0 评论