Socket通讯

 Socket监听客户端,范例如下:

        private void autolink()
        {

            // 创建负责监听的套接字,注意其中的参数;
            socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            // 获得文本框中的IP对象;
            IPAddress address = IPAddress.Parse(MainForm.m_xml.m_Read(m_xmlDociment.PathRoot_LocalIp, -1, m_xmlDociment.Default_Attributes_LocalIp[0]));
            // 创建包含ip和端口号的网络节点对象;
            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, Port);
            try
            {
                // 将负责监听的套接字绑定到唯一的ip和端口上;
                socketWatch.Bind(endPoint);
            }
            catch (SocketException se)
            {
                return;
            }
            // 设置监听队列的长度;
            socketWatch.Listen(10);
            // 创建负责监听的线程;
            threadWatch = new Thread(WatchConnecting);
            threadWatch.IsBackground = true;
            threadWatch.Start();

          }

          

        void WatchConnecting()
        {
            while (true) // 持续不断的监听客户端的连接请求;
            {
                // 开始监听客户端连接请求,Accept方法会阻断当前的线程;
                Socket sokConnection = socketWatch.Accept(); // 一旦监听到一个客户端的请求,就返回一个与该客户端通信的 套接字;
                // 想列表控件中添加客户端的IP信息;
                sendadr = sokConnection.RemoteEndPoint.ToString();
                // 将与客户端连接的 套接字 对象添加到集合中;
                dict.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), sokConnection);
                Thread thr = new Thread(RecMsg);
                thr.IsBackground = true;
                thr.Start(sokConnection);
                dictThread.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), thr); // 将新建的线程 添加 到线程的集合中去。
            }
        }

        
        void RecMsg(object sokConnectionparn)
        {
            Socket sokClient = sokConnectionparn as Socket;
            while (true)
            {
                // 定义一个2M的缓存区;
                byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];
                // 将接受到的数据存入到输入 arrMsgRec中;
                int length = -1;
                try
                {
                    length = sokClient.Receive(arrMsgRec); // 接收数据,并返回数据的长度;
                }
                catch (SocketException se)
                {                    
                    // 从 通信套接字 集合中删除被中断连接的通信套接字;
                    dict.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
                    // 从通信线程集合中删除被中断连接的通信线程对象;
                    dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
                    // 从列表中移除被中断的连接IP
                    sendadr = "";
                    sendpassword = true;
                    return;
                }
                catch (Exception e)
                {
                    // 从 通信套接字 集合中删除被中断连接的通信套接字;
                    dict.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
                    // 从通信线程集合中删除被中断连接的通信线程对象;
                    dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
                    // 从列表中移除被中断的连接IP
                    sendadr = "";
                    sendpassword = true;
                    return;
                }
                string strData = System.Text.Encoding.Default.GetString(arrMsgRec);// 将接受到的字节数据转化成字符串;
                strData = strData.Substring(0, length);
        }

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