CGL 参考

属于OPenGL/OpenGL.h框架。

CGL(Core OpenGL)是苹果为OpenGL实现的低级编程借口。CGL支持全屏openGL绘图和像素缓冲区绘图。

任何Cocoa或者Carbon应用程序都能用CGL来直接访问系统函数。所有支持OpenGL和AGL的类都建立在CGL

之上。

其中CGLLockContext阻塞线程直到其他线程用CGLUnlockContext函数解锁了同一个context。时刻记住调用

OpenGL API的时候要锁定。

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