Input子系统浅析

为何要有input子系统

输入设备工作原理

输入设备(如鼠标、键盘、触摸屏、按键灯)是典型的字符设备,其工作机理:
1. 底层在按键。触摸等动作产生一个中断(或者定时查询,设置一个定时器)
2. 就进入中断或定时器处理程序,CPU通过SPI、I2C或外部存储总线(还有platfrom虚拟总线)读取键值、坐标等数据,放入一个缓冲区;
3. 字符设备驱动管理这个缓冲区,驱动的read()可以让用户读取这个缓冲区的内容。

引入input子系统

显然,上述工作中,不同的设备只是读取中断、读取键值/坐标值有所不同而已。而输入事件的处理,如读取缓冲区的内容的操作函数file_operation却是相同的,所以内核就设计了Input子系统,由核心层来处理公共的工作,底层驱动只需要关注读取不同设备的中断,键值/坐标的处理方法。

其实说到底,系统无非是底层读取硬件设备的操作不同,将读到的内容放入一个特定的缓冲区,而用户层读取缓冲区的操作却是相同的,所以input子系统就将用户读取缓冲区这部分相同的操作给做了。

input 子系统的分层

设备驱动层

这部分是驱动工程师需要变

input核心层 input_handle

事件处理层 input_handler

input子系统的驱动编写

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值