为何要有input子系统
输入设备工作原理
输入设备(如鼠标、键盘、触摸屏、按键灯)是典型的字符设备,其工作机理:
1. 底层在按键。触摸等动作产生一个中断(或者定时查询,设置一个定时器)
2. 就进入中断或定时器处理程序,CPU通过SPI、I2C或外部存储总线(还有platfrom虚拟总线)读取键值、坐标等数据,放入一个缓冲区;
3. 字符设备驱动管理这个缓冲区,驱动的read()可以让用户读取这个缓冲区的内容。
引入input子系统
显然,上述工作中,不同的设备只是读取中断、读取键值/坐标值有所不同而已。而输入事件的处理,如读取缓冲区的内容的操作函数file_operation却是相同的,所以内核就设计了Input子系统,由核心层来处理公共的工作,底层驱动只需要关注读取不同设备的中断,键值/坐标的处理方法。
其实说到底,系统无非是底层读取硬件设备的操作不同,将读到的内容放入一个特定的缓冲区,而用户层读取缓冲区的操作却是相同的,所以input子系统就将用户读取缓冲区这部分相同的操作给做了。
input 子系统的分层
设备驱动层
这部分是驱动工程师需要变