Day02 JAVA学习笔记 变量相关与运算符相关

变量

不建议一行定义多个变量,这样会影响变量的可读性。

变量作用域

public class Demo3 {
    static int allClicks=0; //类变量
    String str = "hello"; //实例变量
    
    public void method(){
        int i =0; //局部变量
    }
}

public class Demo3 {
    //类变量 static 从属于类的
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象
    //未赋值时为默认值 0 0.0 false,除了基本类型都是null;
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i =10;

        //此处是使用实例变量的方法
        //变量类型 变量名字 = new Demo03();
        Demo3 demo3 = new Demo3();
        System.out.println(demo3.age);

        //类变量
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}

变量常量

    //修饰符,不存在先后顺序
    static  final double PI = 3.14

 变量命名规则

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()

运算符 

根据操作数的类型来决定输出值的类型(低到高转化,相关细节见Day1)

 

 一元运算符

public class Demo1 {
    int a = 3;
    int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
    int c = ++a; //执行完这行代码前,先自增,再赋值
}

逻辑运算符

逻辑运算符存在短路运算

即判断A&&B时,A为假时,就不判断B的情况了 

位运算符

public class Demo2 {
    /*
    A = 0011 1100
    B = 0000 1101
    位运算的逻辑运算,按每一位的逻辑运算输出到每一位上
    A&B = 0000 1100
    A|B = 0011 1101
    A^B = 0011 0001
    ~B = 1111 0010
     */
    /*
    问求2*4次方咋最快,不使用2*2*2*2
    使用位运算 效率极高
    <<
    >>
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(2<<3);//16
    }
}

字符串连接

 public static void main(String[] args) {
        System.out.println(2<<3);//16
        int a = 10;
        int b = 20;
        //字符串连接符 + , String + int 的情况,int会转化成String型
        System.out.println(""+a+b);//1020
        System.out.println(a+b+"");//30
    }

三元运算符

x?y:z  判断x,如果为真结果就为y,如果为假结果就为z

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