Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。
var obj =newProxy({},{get:function(target, propKey, receiver){
console.log(`getting ${propKey}!`);return Reflect.get(target, propKey, receiver);},set:function(target, propKey, value, receiver){
console.log(`setting ${propKey}!`);return Reflect.set(target, propKey, value, receiver);}});
上面代码对一个空对象架设了一层拦截,重定义了属性的读取(get)和设置(set)行为。这里暂时先不解释具体的语法,只看运行结果。对设置了拦截行为的对象obj,去读写它的属性,就会得到下面的结果。
obj.count =1// setting count!++obj.count
// getting count!// setting count!// 2
上面代码说明,Proxy 实际上重载(overload)了点运算符,即用自己的定义覆盖了语言的原始定义。
参考资料: