JS的33个概念—Object.assign()和Object.create()

1.Object.assign

定义

Object.assign()主要是将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象,同时返回目标对象

语法如下所示:

Object.assign(target, ...sources)

其中 target 是目标对象,sources 是源对象,可以有多个,返回修改后的目标对象 target

如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。后来的源对象的属性将类似地覆盖早先的属性。

示例

示例1

我们知道浅拷贝就是拷贝第一层的基本类型值,以及第一层的引用类型地址

// 木易杨
// 第一步
let a = {
    name: "advanced",
    age: 18
}
let b = {
    name: "muyiy",
    book: {
        title: "You Don't Know JS",
        price: "45"
    }
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
//     name: "muyiy",
//  age: 18,
//     book: {title: "You Don't Know JS", price: "45"}
// } 
console.log(a === c);
// true

// 第二步
b.name = "change";
b.book.price = "55";
console.log(b);
// {
//     name: "change",
//     book: {title: "You Don't Know JS", price: "55"}
// } 

// 第三步
console.log(a);
// {
//     name: "muyiy",
//  age: 18,
//     book: {title: "You Don't Know JS", price: "55"}
// } 

1、在第一步中,使用 Object.assign 把源对象 b 的值复制到目标对象 a 中,这里把返回值定义为对象 c,可以看出 b 会替换掉 a 中具有相同键的值,即如果目标对象(a)中的属性具有相同的键,则属性将被源对象(b)中的属性覆盖。这里需要注意下,返回对象 c 就是 目标对象 a。

2、在第二步中,修改源对象 b 的基本类型值(name)和引用类型值(book)。

3、在第三步中,浅拷贝之后目标对象 a 的基本类型值没有改变,但是引用类型值发生了改变,因为 Object.assign() 拷贝的是属性值。假如源对象的属性值是一个指向对象的引用,它也只拷贝那个引用地址

示例2

String 类型和 Symbol 类型的属性都会被拷贝,而且不会跳过那些值为 null 或undefined 的源对象。

// 木易杨
// 第一步
let a = {
    name: "muyiy",
    age: 18
}
let b = {
    b1: Symbol("muyiy"),
    b2: null,
    b3: undefined
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
//     name: "muyiy",
//  age: 18,
//     b1: Symbol(muyiy),
//     b2: null,
//     b3: undefined
// } 
console.log(a === c);
// true

Object.assign 模拟实现

实现一个 Object.assign 大致思路如下:

1、判断原生 Object 是否支持该函数,如果不存在的话创建一个函数 assign,并使用 Object.defineProperty 将该函数绑定到 Object 上。

2、判断参数是否正确(目标对象不能为空,我们可以直接设置{}传递进去,但必须设置值)

3、使用 Object() 转成对象,并保存为 to,最后返回这个对象 to

4、使用 for..in 循环遍历出所有可枚举的自有属性。并复制给新的目标对象(hasOwnProperty返回非原型链上的属性)

实现代码如下,这里为了验证方便,使用 assign2 代替 assign。注意此模拟实现不支持 symbol 属性,因为ES5 中根本没有 symbol 。

// 木易杨
if (typeof Object.assign2 != 'function') {
  // Attention 1
  Object.defineProperty(Object, "assign2", {
    value: function (target) {
      'use strict';
      if (target == null) { // Attention 2
        throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
      }

      // Attention 3
      var to = Object(target);

      for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
        var nextSource = arguments[index];

        if (nextSource != null) {  // Attention 2
          // Attention 4
          for (var nextKey in nextSource) {
            if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
              to[nextKey] = nextSource[nextKey];
            }
          }
        }
      }
      return to;
    },
    writable: true,
    configurable: true
  });
}

2.Object.create()

了解

首先看一下下面的代码段,来理解一下object(o)这个函数(Object.create()只传一个参数的情况下,就是下面的原理)

<script>
function object(o){
  function F(){}
  F.prototype = o;
  return new F();
}

var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = object(person);
console.log(anotherPerson)
</script>

控制台打印

然后画一画原型链,就明白为什么了

 

现在看一下Object.create()

 

var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = Object.create(person);
console.log("Object.create---------------");
console.log(anotherPerson)

打印出来

object.create()传两个参数的情况

Object.create() 如果加上第二个参数,则会覆盖原型上的同名属性

var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = Object.create(person, {
    name: {
        value: "Greg"
    }
});
console.log(anotherPerson);
alert(anotherPerson.name); //"Greg"

上面代码控制台会打印,就会知道为什么说是覆盖了

如果只想让一个对象与另一个对象保持类似的情况下,原型式继承是完全可以胜任的。不过别忘了,包含引用类型值的属性始终都会共享相应的值,就像使用原型模式一样。看下面例子

关于这块的详细内容请移步《面向对象(继承)--原型式继承04》

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