利用OpenCVForUnity插件在Unity中录制一小段摄像机视频

本文介绍了如何借助OpenCVForUnity插件在Unity中录制摄像机视频。关键步骤包括:利用Texture2D和Mat的转换、使用OnPostRender()捕获帧、转换色彩空间以及配置VideoWriter保存avi格式的视频。文章还提醒了在录制完成后要释放VideoWriter,以确保视频能正常打开,并提供了代码示例和按钮触发方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有时希望录一小段unity某个摄像机的画面作为演示demo,虽然OpenCV是图像处理库,但是录一小段视频还是可以实现的,具体过程如下,只需给摄像机贴上一个脚本。

大概有几个需要注意的地方:

1、Texture2D的创建是宽*高,但Mat是高*宽

2、Texture2D是RGB色彩,而需要被VedioWriter使用的是BGR的Mat对象,需要用  Imgproc.cvtColor这个方法转换

3、使用OnPostRender()进行每帧的采集,这个函数是在每帧渲染完成后调用的

4、VedioWriter最好创为fourcc('M', 'J', 'P', 'G'),并且保存为avi格式

5、录制完后一定要release掉VedioWriter,否则视频可能打不开

6、下面给出代码需要自己添加按钮并绑定其中的OnClick()方法

using UnityEngine;
using OpenCVForUnity;
using UnityEngine.UI;
public class lushipin : MonoBehaviour
{
    const int maxframecount = 1000;    //最大录制帧数,按实际情况修改
    
    int framecount;                    //当前帧 

    Texture2D ScreenTexture;           //截图的texture2D
    
    Mat FrameRgbMat;                   //截图的Mat
    
    VideoWriter Writer;                //OpenCV的VedioWriter

    bool IsRecordin
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