第五周项目2 游戏中的角色类

问题及代码:

/*
 *Copyright(c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
 *Allrights reserved.
 *文件名称:test.cpp
 *作者:贾庆严
 *完成日期:2016年4月6日
 *版本号:v1.0
 *
 *问题描述:基于下面设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,
 *使角色能一定的规则行动或改变状态。下面代码中包含的是最基本的要求,
 *可以根据你的设计进行扩充。
 */
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Role
{
private:
 string name;
 int blood;
 int magic;
 bool life;
public:
 void setRole(string na,int bl,int ma)
 {
  cout<<"您成功建立的角色"<<endl;
  name=na;
  blood=bl;
  magic=ma;
 }


 void show()
 {
  cout<<name<<" have "<<blood<<" blood"<<magic<<" magic"<<endl;

 }
 void attack()
 {
  cout<<"你成功攻击了对方,生命值+1"<<endl;
  blood++;
 }
 void magicattact()
 {
  cout<<"你使用了魔法攻击,对方生命值-1,您的生命值+1,魔法指数-1"<<endl;
  blood++;
  magic--;
 }
 void eat(int n)
 {
  cout<<"你吃了"<<n<<"个面包,生命值回复"<<n<<"点"<<endl;
  blood=blood+n;
 }
 ~Role()
 {
  cout<<"游戏退出"<<endl;
 }

 void xisheng()
 {
  cout<<name<<"光荣牺牲了"<<endl;
 }
 void beAttack()
 {
  cout<<"你被攻击了,生命值-1"<<endl;
  blood--;
  if(blood==0)
  {
   cout<<"你已经死了"<<endl;
            xisheng();
  }

 }

};

int main()
{
 Role mary;
 mary.setRole("jia",4,4);
 mary.show();
 mary.eat(2);
 mary.show();
 mary.attack();
 mary.show();
 mary.magicattact();
 mary.show();
 mary.beAttack();
 mary.show();
 mary.beAttack();
 mary.show();
 mary.beAttack();
 mary.show();
 mary.beAttack();
 mary.show();
 mary.beAttack();
 mary.show();
 mary.beAttack();
 mary.show();
 mary.beAttack();
 mary.show();
 mary.beAttack();


}
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