第五周项目2游戏中的角色类

/*
02.*Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
03.*All rights reserved.
04.*文件名称:main.cpp
05.*作    者:李钊
06.*完成日期:2016年3月27日
07.*版 本 号:v1.0
08.*
09.*问题描述:游戏中的角色类
10.
11. 输入描述:
12.*输出描述:游戏角色的一系列动作
13.*/

#include <iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
    void setRole(string M,int blood);
    void show();
    void attack();
    void eat(int );
    void beAttack();


private:
    string name;
    int blood;
    bool life;

};
int main()
{
    Role mary;
    mary.setRole("Mary",4);
    mary.show();
    mary.attack();
    mary.eat(2);
    mary.beAttack();
    mary.beAttack();
    mary.show();
    return 0;
}
void Role ::setRole(string M,int x)
{
    blood=x;
    cout<<"创建人物姓名"<<M<<"您的初始血量为"<<blood<<endl;

}
void Role::show()
{
    if(blood>0)
        cout<<"您目前状态为"<<"live"<<"您剩余生命值为"<<blood<<endl;
    else
        cout<<"您目前状态为"<<"die"<<"您剩余生命值为"<<blood<<endl;
}
void Role::attack()
{
    cout<<"您造成了"<<1<<"点伤害"<<endl;
}
void Role::eat(int a)
{
    blood=blood+a;
    cout<<"您补充了"<<a<<"点生命值"<<endl;
}
void Role::beAttack()
{
    blood=blood-1;
    cout<<"您收到了"<<1<<"点伤害"<<endl;
}

运行结果:

学习心得:

类跟对象

知识点总结:


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值