Android模块化开发探索

随着业务的不断发展壮大,移动端所承担的功能也越来越重,特别是代码几易其主之后开始变得杂乱无章,牵一发而动全局的事情时常发生。为了应对团队壮大之后的开发模式,我们必须要对业务进行隔离,同时沉淀出通用组件,完善移动开发的基础设施。

一、痛点

模块化以前,我们主要面临以下几个痛点:

  1. 业务边界不清晰
  2. 通用代码与业务代码耦合
  3. 代码重复、资源重复
  4. 代码散乱、常亮漫天飞
  5. 代码臃肿 等
    这里写图片描述
    其中业务边界不清晰是最大的痛点,最直接的表现就是处处有雷,经常会引入新的 Bug,而且很多 Bug 往往不能从根本上解决,代码维护成本居高不下。

二、重构原则

模块化并不能一蹴而就,我们在重构的同时也在做新需求,每次看到那一坨旧代码心中就会有无数只”草泥马”奔腾而过,干脆重写的无奈之情难以抑制,结果在红牛的日夜陪伴下写出来的新代码虽然看上去“漂亮”,但是实际上问题更多,得不偿失。总结了重构的三项基本原则:
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1、渐进式重构

如果一段代码已经比较稳定,可以从中抽取一部分功能重写,不要一上来就全部推翻重写,可以慢慢淘汰掉老代码。

2、理清业务再动手

App 作为业务链的末端,由于角色所限,开发人员对业务的理解比后端要浅,所谓欲速则不达,重构不能急,理清楚业务逻辑之后再动手。(可以找熟悉业务的同学聊一下 — PD、后端、测试)

3、Android、IOS互相参考

业务代码总是惊人的相似,两端互相参考的过程中,不但可以 Review 代码,还能加深对业务的理解,可谓一举两得。
实践证明,如果人手紧张,项目早期可以只让一端的开发人员跟需求,另一端直接“翻译代码”,甚至一个人写两端代码。


三、模块化过程

所谓模块化,是一个分而治之的过程,首先进行垂直拆分,过程中必然会催生出业务共享的 Common 模块,而 Common 又可以继续水平拆分,逐渐变薄,直到 Common 消失。
刚开始模块划分可以简单点:
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1、抽取Common

Common 层服务于所有的上层业务,是通用层,不允许引用业务层代码。

  • 首先把 Common 层用到的 Business 层代码下放到各个业务
  • 然后把多个 Business 之间共用的代码提取到 Common 层
  • 资源文件的处理方式与代码一致
    这里写图片描述
    但抽取Common不是终点,随着代码结构逐渐变得清晰,在业务隔离的同时,不断丰富 Common 模块,然后在某个节点将其再拆分成一个一个独立模块

2、业务隔离

业务模块之间不能互相依赖,只能单向依赖 common。
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业务之间存在两种耦合关系:
- 页面耦合
- 功能耦合
要做到彻底隔离就必须解决这两种耦合关系:
- 页面解耦 - 跳转协议
- 功能解耦 - 模块间 RPC

2.1 跳转协议

页面解耦可以借鉴 Web 的设计原理,给业务模块中对外的页面定义一个 URI,然后页面之间通过 URI 跳转。
举个栗子,A、B 两个页面分属于不同的业务模块,在页面未解耦之前,A 如果要跳转到 B,必须要依赖 B 的模块,那么跳转代码会写成如下形式:

Intent intent = new Intent(getContext(), BbbActivity.class);
intent.putParcelable(BbbActivity.EXTRA_MESSAGE, message);
startActivity(intent);

如果 A、B 之间还需要传递数据,就要共享常量、Model,耦合继续加重。
如果我们为 B 页面定义一个 URI - wsc://home/bbb,然后把共享的 messageModel 拍平序列化成 Json 串,那么 A 只需要拼装一个符合 B 页面 scheme 的跳转协议就可以了。
wsc://home/bbb?message={ “name”:”John”, “age”:31, “city”:”New York” }
URL Router 有很多种实现方式,网上资料也是多如牛毛,这里只提供一种思路。

<activity android:name=".ui.BbbActivity"
<intent-filter>
    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
    <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
    <data
        android:host="bbb"
        android:path="/home"
        android:scheme="wsc" />
</intent-filter>
</activity>
final Uri uri = new Uri.Builder().authority("wsc").path("home/bbb").appendQueryParameter("message", new Gson().toJson(messageModel)).build();
final Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(uri);
startActivity(intent);
2.2RPC

Android 通过 interface 提供服务,即回调或监听器模式或观察者模式。它的优势在于可以只在业务提供方的 module 中定义interface,解耦更彻底。

2.3 主项目Module

但我们一般会在各业务模块Module之上,再创建主项目的Module,它依赖于各模块Module,通过它来实现各模块间的交互和页面跳转。
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四、代码管理

如果被隔离的业务模块仍然在一个 Project 中,就无法从“物理”上彻底隔绝代码间的相互引用,我们需要从工程上保证业务之间互相独立。
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每一个 subProject 可以独立发版,然后通过坐标依赖组装成 App。


五、另外

实现模块化开发,有两种思路:组件化开发和插件化开发:
以上我们介绍到的就是组件化开发,将各功能模块分离成相互独立的组件,最后由主module来集成调度;
插件化开发一般适用于不是必选功能,而是使用时下载插件的功能,例如:皮肤包、银联插件化开发等。

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