全局变量和目标文件的静态变量

一般情况下,使用全局变量是使用头文件声明方式。如果在头文件定义静态变量,就成了目标文件的静态变量了。

1、全局变量声明

在头文件使用声明方式来声明全局变量

//Header.h
#pragma once
 
extern int g_int;

 
//Source1.cpp
#include <stdio.h>
#include "Header.h"
 
int g_int = 3;
 
void TestSource1() {
 
    wprintf(L"g_int's address in Source1.cpp: %08x\n", &g_int);
    g_int = 5;
    wprintf(L"g_int's value in Source1.cpp: %d\n", g_int);
}

其它文件一样。

运行程序:

clip_image002[6]

两个源文件的函数中使用的变量的地址是一样的。

使用extern声明变量时不能带有初始值,否则仍然属于变量定义,会出现变量重定义的错误。



2、目标文件中的变量

头文件的代码:

变量定义

//Header.h
#pragma once
 
static int g_int = 3;
函数声明

//Functions.h
#pragma once
 
void TestSource1();
void TestSource2();

分别在两个源文件中定义这两个测试函数:

//Source1.cpp
#include <stdio.h>
#include "Header.h"
 
void TestSource1() {
 
    wprintf(L"g_int's address in Source1.cpp: %08x\n", &g_int);
    g_int = 5;
    wprintf(L"g_int's value in Source1.cpp: %d\n", g_int);
}

//Source2.cpp
#include <stdio.h>
#include "Header.h"
 
void TestSource2() {
 
    wprintf(L"g_int's address in Source2.cpp: %08x\n", &g_int);
    wprintf(L"g_int's value in Source2.cpp: %d\n", g_int);
}

 

最后在main函数中调用这两个测试函数:

//Main.cpp
#include "Functions.h"
 
int wmain() {
 
    TestSource1();
    TestSource2();
}


运行该程序:

clip_image002[4]

 

在不同源文件中,使用的是不同的变量(全局上,实际是多次定义),在每个目标文件(源文件)中都有单独的变量。  

在头文件中定义static变量会造成变量多次定义,造成内存空间的浪费,而且也不是真正的全局变量。

 

假如将头文件中的变量的static去掉,编译的时候就会出现变量重定义的错误,因为没有static的变量的作用域是全局的。







  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值