第六章总结

网络API

微信小程序处理的数据通常从后台服务器获取,再将处理过的结果保存到后台服务器,这就要求微信小程序要有与后台进行交互的能力。微信原生AP接口或第三方APL提供了各类接口实现前后端交互

        网络API可以帮助开发者实现网络URL访问调用、文件的上传和下载、网络套接字的使用等功能处理。微信开发团队提供了10个网络API接口

(1)wx.request(0bject)接口 用于发起HTTPS 请求。

(2)wx.uploadFile(Object)接口 用于将本地资源上传到后台服务器。

(3)wx.downloadFile(Object)接口用于下载文件资源到本地。

(4)wx.connectSocket(0bject)接口用于创建一个WehSocket 连接。

(5)wx.sendSocketMessage(0bject)接口 用于实现通过 WehSocket连接发送数据

(6)wx.closeSocket(0bject)接口用于关闭WebSocket 连接。

(7)wx.onSocketOpen(CallBack)接口用于监听WebSocket 连接打开事件。

(8)wx.onSocketEror(CallBack)接口用于监听WebSocket 错误。

(9)wx.onSocketMessage(CallBack)接口 用于实现监听WebSocket 接收到服务器的消息
事件。

(10)wx.onSocketClose(CallBack)接口用于实现监听WebSocket 关闭。

发起网络请求

wx.request(0bject)实现向服务器发送请求、获取数据等各种网络交互操作,其相关参数如表所示。一个微信小程序同时只能有5个网络请求连接,并且是HTTPS请求

<!-- 发起网络请求 wxml文件 -->
<button type="primary" bind:tap="getbaidutap">获取HTML数据</button>
<textarea value="{{html}}" auto-height="" maxlength="0"></textarea>
// 发起网络请求 js文件
Page({
  data:{
    html:''
  },
  getbaidutap:function(){
    var that=this;
    wx.request({
      url: 'https://www.baidu.com',//百度网址
      data:{},//发送数据为空
      header:{"Content-Type":"application/json"},
      success:function(res){
        console.log(res);
        that.setData({
          html:res.data
        })
      }
    })
  }
})

通过wx.request(Object)的GET放大获取邮政编码对应的地址信息 

<view>邮政编码:</view>
<input type="text" bindinput="input" placeholder="6位邮政编码"/>
<button type="primary" bind:tap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
  <block wx:for="{{item}}">
    <text>{{item}}</text>
  </block>
</block>
 
Page({
  // postcode js文件
  data:{
   // 查询的邮政编码
   postcode:'',
   //邮政编码对应的地址
   address:[],
   //错误信息
   errMsg:'',
   //错误码
   error_code:-1
 },
 //输入事件
 input:function(e){
   this.setData({
     postcode:e.detail.value,
   })
   console.log(e.detail.value)
 },
 //查询事件
 find:function(){
   var postcode=this.data.postcode;
   if(postcode!=null&&postcode!=""){
     var self=this;
     //显示Toast提示消息
     wx.showToast({
       title: '正在查询,请稍后……',
       icon:'loading',
       duration:10000
     });
     wx.request({
       //第三方后台服务器
       url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',
       data:{
         'postcode':postcode,
         //第三方提供
         'key':'0ff9bfccdf147476e067de994eb5496e'
       },
       header:{
         'Content-Type':'application/json',
       },
       //方法为GET
       method:'GET',
       success:function(res){
         //隐藏toast
         wx.hideToast();
         if(res,this.data.error_code==0){
           console.log(res);
           self.setData({
             errMsg:'',
             //错误代码
             error_code:res.data.error_code,
             //获取到的数据
             address:res.data.result.list
           })
         }
         else{
           self.setData({
             //错误原因分析
             errMsg:res.data.reason||res.data.reason,
             error_code:res.data.error_code
           })
         }
       }
     })
   }
 }
 })

通过wx.request(Object)的GET放大获取邮政编码对应的地址信息


<view>邮政编码:</view>
<input type="text"bindinput="input"placeholder='6位邮政编码'/>
<button type="primary"bindtap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
<block wx:for="{{item}}">
<text>{{item}}</text>
</block>
</block>
Page({
  data:{
    postcode:"",
    address:[],
    errMsg:"",
    error_code:-1
  },
  input:function(e){
    this.setData({
      postcpde:e.detail.value,
    })
    console.log(e.detail.value)
  },
  find:function(){
    var postcode=this.data.postcode;
    if(postcode!=null&&postcode!=""){
      var self=this;
      wx.showTost({
        title:'正在查询,请稍后....',
        icon:'loading',
        duration:10000
      });
      wx.request({
        url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',
        data:{
          'postcode':postcode,
          'key':'0ff9bfccdf147476e067de994eb5496e'},
          header:{
            'Content-Type':'application/json',
          },
          method:'GET',
          success:function(res){
            wx.hideToast();
            if(res.data.rror_code==0){
              console.log(res);
              self.setData({
                errMsg:"",
              error_code:res.data.error_code,
              address:res.data.result.list  
              })
            }
            else{
              self.setData({
                errMsg:res.data.reasp||res.data.reason,
      error_code:res.data.error_code  
              })
            }
          }
      })
    }
  }
})

上传文件 

wx.uploadFile(Object)接口用于将本地资源上传到开发者服务器,并在客户端发起一个HTTPS POST请求,其相关参数如表所示

通过 wx.uploadFile(Objeet),可以将图片上传到服务器并显示,示例代码如下: 

<button type="primary" bind:tap="uploadimage">上传图片</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix"></image>
// 上传文件 js文件
Page({
  data:{
    img:null,
  },
  uploadumage:function(){
    var that=this;
    //选择图片
    wx.chooseImage({
      success:function(res){
        var tempFilePaths=res.tempFilePaths
        upload(that.tempFilePaths);
      }
    })
    //显示toast提示消息
  function upload(page,path){
    wx.showToast({
      icon:'loading',
      title: '正在上传'
    }),
    wx.uploadFile({
      filePath: path[0],
      name: 'file',
      url: 'http://localhost/',
      success:function(res){
        console.log(res);
        if(res.statusCode!=200){
          wx.showModal({
            title:"提示",
            content:"上传失败",
            showCancel:false
          })
          return;
        }
        var data=res.data
        //上传成功修改显示头像
        page.setData({
            img:path[0]
        })
      },
      fail:function(e){
        console.log(e);
        wx.showModal({
          title:"提示",
          content:"上传失败",
          showCancel:false
        })
      },
      //隐藏Toast
      complete:function(){
        wx.hideToast();
      }
    })
    }
  }
  })

下载文件

wx.downloadFile(Objeet)接口用于实现从开发者服务器下载文件资源到本地,在客户端
直接发起一个HITPGET请求,返回文件的本地临时路径。其相关参数如表所示

<button type="primary" bind:tap="downloadimage">下载图像</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix" style="width: 90%;height: 500px;"></image>
// 下载图像 js文件
Page({
  datd:{
    img:null
  },
  downloadimage:function(){
    var that=this;
    wx.downloadFile({
      //通过WAMP软件实现
      url: 'http://localhost/1.jpg',
      success:function(res){
        console.log(res)
        that.setData({
          img:res.tempFilePath
        })
      }
    })
  }
})

多媒体API

多媒体API主要包括图片API、录音API、音频播放控制AP1、音乐播放控制API等,其目的是丰富小程序的页面功能

图片API

1)wx.chooselmage(Object)接口 用于从本地相册选择图片或使用相机拍照

(2)wx.previewlmage(Object)接口用于预览图片

(3)wx.getlmagelnfo(0bject)接口 用于获取图片信息。

(4)wx.saveImageToPhotosAlbum(0bject)接口 用于保存图片到系统相册。

选择图片或者拍照

 若调用成功,则返回tempFilePaths和tempFiles,tempFilePaths表示图片在本地临时文件路径列表。tempFiles表示图片的本地文件列表,包括path和size,示例代码如下

Page({
  wx.chooseImage({
    //默认值为9
    count:2,
    //可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
    sizeType:['original','compressed'],
    //可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
    sourceType:['album','camera'],
    success:function(res){
    //返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的sec属性来显示图片
    var tempFilePaths=res.tempFilePaths
    var tempFiles=res.tempFiles
    console.log(tempFilePaths)
    console.log(tempFiles)
  }
  })
})

 预览图片

 wx.previewlmage(0bject)接口主要用于预览图片,其相关参数如表所示

page({
wx.previewImage({
    current:"http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
    urls: ["http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/1.png",
           "http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
           "http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/3.png"
  ],
  })
})

获取图片信息

  wx.chooseImage({
    success:function(res){
      wx.getImageInfo({
        src: res.tempFilePaths[0],
        success:function(e){
          console.log(e.width)
          console.log(e.height)
        }
      })
    },
  })

保存图片到系统相册

wx.savelmageToPhotosAlbum(Objee)接日用于保存图片到系统相册,需要得到用户授权scope.wriePhotesAlbum。其相关参数如表所示 

  wx.chooseImage({
    success:function(res){
      wx.saveImageToPhotosAlbum({
        filePath: res.tempFilePaths[0],
        success:function(e){
          console.log(e)
        }
      })
    },
  })

录音API 

录音API提供了语音录制的功能,主要包括以下两个API接口:

(1)wx.stariRecord(Object)接口 用于实现开始录音。

(2)wx.stopRecord(Objeet)接日 用于实现主动调用停止录音

开始录音

wx. startRecord(0bject)接口用于实现开始录音。当主动调用wx.stopRecord(Object)接口或者录音超过1分钟时,系统自动结束录音,并返回录音文件的临时文件路径。若要持久保存,则需要调用 wx.saveFile()接口。其相关参数如表所示

停止录音

ws.slopReeord(Objeet)接口用于实现主动调用停止录音,示例代码如下: 

  wx.startRecord({
    success:function(res){
      var tempFilePath=res.tempFilePath
    },
    fail:function(res){
    }
  }),
  setTimeout(function() {
    wx.stopRecord()
  },10000)

 音频播放控制API

音频播放控制API主要用于对语音媒体文件的控制,包括播放、暂停、停止及audio组件的控制,主要包括以下3个API;

(1)wx,playVoice(Object)接口 用于实现开始播放语音

(2)wx.pauseVoice(Object)接日 用于实现暂停正在播放的语音

(3)wx, slopVoice(Objec)接日 用于结束播放语音

播放语言

wx.playVoice(Object)接口用于开始播放语音,同时只允许一个语音文件播放,如果前一个语音文件还未播放完,则中断前一个语音文件的播放。其相关参数如表所示

  wx.startRecord({
    success:function(res) {
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
        complete:function() {
          
        }
      })
    }
  })

 暂停播放

 wx.pauseVoice(0bject)用于暂停正在播放的语音。再次调用wx.playVoice(Objeet)播放同一个文件时,会从暂停处开始播放。如果想从头开始播放,则需要先调用wx.stopVoice(Object),示例代码如下

  wx.startRecord({
    success:function(res) {
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
      })
      setTimeout(function() {
        //暂停播放
        wx.pauseVoice()
      },5000)
    }
  })

 结束播放

wx.stopVoice(Object)用于结束播放语音,示例代码如下:

  wx.startRecord({
    success:function(res){
      var tempFilePath=res.tempFilePath
      wx.playVoice({
        filePath: tempFilePath,
      })
      setTimeout(function(){
        wx.stopVoice()
      },5000)
    }
  })

音乐播放控制API

 音乐播放控制API主要用于实现对背景音乐的控制,音乐文件只能是网络流媒体,不能是本地音乐文件。音乐播放控制API主要包括以下8个API:

(1)wx.playBackgroundAudio(Object)接 用于播放音乐。

(2)wx. getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口 用于获取音乐播放状态,

(3)wx.seekBackgroundAudio(0bject)接口 用于定位音乐播放进度。

(4)wx.pauseBackgroundAudio()接口 用于实现暂停播放音乐。

(5)wx.stopBackgroundAudio()接口 用于实现停止播放音乐。

(6)wx.onBackgroundAudioPlay(CallBack)接日 用于实现监听音乐播放

(7)wx.onBaekgroundAudioPause(CalBack)接口 用于实现监听音乐暂停

(8)wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口 用于实现监听音乐停止。

播放音乐

wx.playBackgroundudio(Object)用于播放音乐,同一时间只能有一首音乐处于播放状态,其相关参数如表所示

wx.playBackgroundAudio({
dataUrl:'http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/01/ti.mp3',
title:'有一天',
coverImgUrl:'http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/01/si.jpg',
success:function(res){
console.log(res)
}
})

 获取音乐播放状态

 wx. getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口用于获取音乐播放状态,其相关参数如表所示

接口调用成功后返回的参数如表所示

wx.getBackgroundAudioPlayerState({
 success:function(res){
var status=res.status
var dataUrl=res.dataUrl
var currentPosition=res.currentPosition
var duration=res.duration
var downloadPercent=res.downloadPercent
console.log("播放状态:"+status)
console.log("音乐文件地址:"+dataUrl)
console.log("音乐文件当前播放位置:"+currentPosition)
console.log("音乐文件的长度:"+duration)
console.log("音乐文件的下载进度:"+status)
}
})

控制音乐播放进度

wx.seekBackgroundAudio({
posiyion:30
})

4.暂停播放音乐
wx.pauseBackgroundAudio()接口用于暂停播放音乐

wx.playBackgrondAudio{
dataUrl:'/music/a.mp3',
title:'我的音乐',
coverImgUrl:'/images/poster.jpg',
success:function(){
console.log('开始播放音乐了');
}
});
setTimeout(function(){
console.log('暂停播放');
wx.pauseBackgroundAudio();
},5000);

5.停止播放音乐
wx.stopBackgroundAudio()接口用于停止播放音乐

wx.playBackgrondAudio{
dataUrl:'/music/a.mp3',
title:'我的音乐',
coverImgUrl:'/images/poster.jpg',
success:function(){
console.log('开始播放音乐了');
}
});
setTimeout(function(){
console.log('暂停播放');
wx.stopBackgroundAudio();
},5000);

6.监听音乐播放
        wx. onBackgroundAudioPlay(CallBack)接口用于实现监听音乐播放,通常被 wx. playBackgroundAudio(Object)方法触发,在CallBack中可改变播放图标

wx.playBackgroundAudio({
 dataUrl:this.data.musicData.dataUrl,
title:this.data.musicData.title,
coverImgUrl:this.data.musicData.coverImgUrl,
success:function(){
wx.onBackgroundAudioStop(function(){
that.setData({
isPlayingMusic:false
})
})

7.监听音乐暂停
        wx.onBackgroundAudioPause(CallBack)接口用于实现监听音乐暂停,通常被wx.pauseBackgroundAudio()方法触发。在CallBack中可以改变播放图标

8.监听音乐停止
        wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口用于实现监听音乐停止,通常被音乐自然播放停止或wx.seekBackgroundAudio(Object)方法导致播放位置等于音乐总时长时触发。在CallBack中可以改变播放图标

9.案例展示
        在此,以小程序music为案例来展示音乐API的使用。该小将司程序的4个页面文件分别为music.wxml、music.wxss、music.json图6-5 音乐播放示例和music.cojs

<view class="container">
<image class="bgaudio"src = "{{changedImg? music.coverImg:'../images/yy (4).png'}}"/>
<view class ="control-view">
<!--使用data-how定义一个0表示快退10秒-->
<image src ="../images/yy (4).png"bindtap="onPositionTap"data-how= "0 "/>
<image src = "../images/{{isPlaying?'pause':'play'}}.png " bindtap = "onAudioTap"/>
<image src ="../images/play.png"bindtap = "onStopTap"/><!--使用data-how定义一个1表示快进10秒-->
<image src ="../images/yy (4).png"bindtap ="onPositionTap"data-how = "1"/>
</view >
</view >
.bgaudio{
  height:350rpx; width:350rpx;
  margin-bottom:100rpx;
}
  .control-view image{ 
  height:64rpx;
     width:64rpx; 
     margin:30rpx;
}

Page({
  data:{
   //记录播放状态
  isPlaying:false,
  //记录coverImg,仅当音乐初始时和播放停止时,使用默认的图片。播放中和暂停时,都使用当前音乐的图片
  coverImgchangedImg:false,	
  //音乐内容 
  music:{
  "url":"../images/e e.mp4",
  "title":"盛晓玫-有一天",
  "coverImg":
  "../images/e e.mp4"
  	},
  },	
  onLoad:function(){	
  	//页面加载时,注册监听事件	
  	this.onAudioState();	
  	},	
//点击播放或者暂停按钮时触发
	onAudioTap:function(event){	
  if(this.data.isPlaying){
  //如果在正常播放状态,就暂停,并修改播放的状态
  	wx.pauseBackgroundAudio();	
  	}else{	
 //如果在暂停状态,就开始播放,并修改播放的状态28 
 let music = this.data.music;
  	wx.playBackgroundAudio({	
  	dataUrl: music.url,	
  	title: music.title,	
  	coverImgUrl:music.coverImg	
    })	
  }
},
//点击即可停止播放音乐	
	onStopTap:function(){	
   let that = this;
	wx.stopBackgroundAudio({	
	success:function(){	
	//改变coverImg和播放状态	
  that.setData({ isPlaying:false,changedImg:false});
  }
})	
},
 //点击“快进10秒”或者“快退10秒”时,触发
	onPositionTap:function(event){	
 let how = event.target.dataset.how;//获取音乐的播放状态
	wx.getBackgroundAudioPlayerState({	
	success:function(res){	
//仅在音乐播放中,快进和快退才生效	
//音乐的播放状态,1表示播放中54 
let status = res.status;
 if(status === 1){//音乐的总时长
let duration = res.duration;//音乐播放的当前位置
let currentPosition = res.currentPosition;
if(how ==="0"){
//注意:快退时,当前播放位置快退10秒小于0时,直接设置position为1;否则,直接减去10秒//快退到达的位置
let position = currentPosition - 10;
if(position <0){
position =1;//执行快退	
}
wx.seekBackgroundAudio({	
position: position	
});	
//给出一个友情提示,在实际应用中,请删除!!!
wx. showToast({title:"快退10s",duration:500});
}	
if(how === "1"){//注意:快进时,当前播放位置快进10秒后大于总时长时,直接设置position 为总时长减1
//快进到达的位置
let position =currentPosition +10;
if(position >duration){
position =duration-1;//执行快进	
}
wx.seekBackgroundAudio({	
position: position});//给出一个友情提示,在实际应用中,请删除!!!
wx.showToast({ title:"快进10s",duration:500});
}	
}else {	//给出一个友情提示,在实际应用中,请删除!!!
wx.showToast({title:"音乐未播放",duration:800});	
  }	
}
})
},//音乐播放状态	
onAudioState:function(){	
let that =this;
wx.onBackgroundAudioPlay(function(){//当wx.playBackgroundAudio()执行时触发101 //改变coverImg和播放状态
that.setData({ isPlaying:true,changedImg:true});	
console.log("on play");	
});	
wx.onBackgroundAudioPause(function(){	//当wx.pauseBackgroundAudio()执行时触发//仅改变播放状态
that.setData({isPlaying:false});
console.log("on pause");	
});	
wx.onBackgroundAudioStop(function(){	//当音乐自行播放结束时触发//改变coverImg和播放状态
that.setData({isPlaying:false,changedImg:false});	
console.log("on stop");	
});	
}
})

{
  "navigationBarBackgroundColor": "#000000",
  "navigationBarTitleText": "趋势(苏冷)",
  "navigationBarTextStyle": "white",
  "backgroundTextStyle": "dark"
}

文件API

从网络上下载或录音的文件都是临时保存的,若要持久保存,需要用到文件API

saveImg:function(){
wx.chooseImage({
count:1,
sizeType:['original','compressed'],
sourceType:['album','camera'],
success:function(res){
var tempFilePaths = res.tempFilePaths[0]
wx.saveFile({
tempFilePath:tempFilePaths;
success:function(res){
var saveFilePath = res.savedFilePath;
console.log(saveFilePath)
}
})
}
})
}

 获取本地文件列表

wx. getSaveFileInfo(Object)接口用于获取本地文件的文件信息 

wx.chooseImage({
count:1,
sizeType:['original','compressed'],
sourceType:['album','camera'],
success:function(res){
var tempFilePaths = res.tempFilePaths[0]
wx.saveFile({
tempFilePath:tempFilePaths;
success:function(res){
var saveFilePath = res.savedFilePath;
wx.getSavedFileInfo({
filePath:SavedFilePath,
success:function(res){
console.log(res.size)
}
})
}
})
}
})

获取本地文件信息

wx. getSavedFileList(Object)接口用于获取本地已保存的文件列表 

wx.chooseImage({
count:1,
sizeType:['original','compressed'],
sourceType:['album','camera'],
success:function(res){
var tempFilePaths = res.tempFilePaths[0]
wx.saveFile({
tempFilePath:tempFilePaths;
success:function(res){
var saveFilePath = res.savedFilePath;
wx.getSavedFileInfo({
filePath:SavedFilePath,
success:function(res){
console.log(res.size)
}
})
}
})
}
})

 删除本地文件

wx. removeSaveFile(Object)接口用于删除本地存储的文件 

wx.getSavedFileList(
success:function(res){
if(res.fileList.length >0)
wx.removeSavedFile({
filePath:res.fileList[0].filePath,
complete:function(res){
console.log(res)
}
})
}
}
})

打开文档 

wx.downloadFile({
url:"http://localhost/fm2.pdf",
success:function(res){
var tempFilePath=res.tempFilePath;
wx.openDocument({
filePath:tempFilePath,
success:function(res){
console.log("打开成功")
}
})
}
})

 本地数据及缓存API

 小程序提供了以键值对的形式进行本地数据缓存功能,并且是永久存储的,但最大不超过10MB,其目的是提高加载速度。数据缓存的接口主要有4个:

        wx.setStorage(0bject)或wx.setStorageSync(key,data)接口 用于设置缓存数据

        wx.getStorage(0bject)或wx.getStorageSync(key)接口 用于获取缓存数据。

        wx.removeStorage(Object)或wx.removeStorageSync(key)接口用于删除指定缓存数据。

        wx.clearStorage()或wx.clearStorageSync()接口用于清除缓存数据。

保存数据

wx. setStorage( Object )

wx.setStorage(0bject)接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口执行后会覆盖原来key 对应的内容。其参数如表所示

wx.setStorage({
  key:'name',
  data:'sdy',
  success:function(res){
    console.log(res)
  }
})

wx. setStorageSync ( key , data )

wx. setStorageSync(key,data)是同步接口,其参数只有 key 和 data。示例代码如下:


wx.setStorageSync('age', '25')

获取数据

wx. getStorage( Object )

wx.getStorage(0bject)接口是从本地缓存中异步获取指定key 对应的内容。其相关参数如表所示


wx.getStorage({
  key:'name',
  success:function(res){
    console.log(res.data)
  },
})

wx. getStorageSync( key)

wx.gelStorageSyne(key)从本地缓存中同步获取指定key 对应的内容。其参数只有key

try{
  var value=wx.getStorageSync('age')
  if(value){
    console.log("获取成功"+value)
  }
}catch(e){
  console.log("获取失败")
}

 删除数据

wx.removeStorage(0bject)

wx.removeStorage(0bject)接口用于从本地缓存中异步移除指定key。其相关参数如表所示

 
wx.getStorage({
  key:'name',
  success:function(res){
    console.log(res.data)
  },
})

wx. getStorageSync( key)

wx.gelStorageSyne(key)从本地缓存中同步获取指定key 对应的内容。其参数只有key

try{
  var value=wx.getStorageSync('age')
  if(value){
    console.log("获取成功"+value)
  }
}catch(e){
  console.log("获取失败")
}

清空数据

wx.clearStorage( )

wx.clearStorage()接口用于异步清理本地数据缓存,没有参数。示例代码如下:

wx.getStorage({
  key:'name',
  success:function(res){
    //清理本地数据缓存
    wx.clearStorage()
  }
})
wx.clearStroageSyne( )

wx.clearStroageSyne()接口用于同步清理本地数据缓存。示例代码如下:

try{
  wx.clearStorageSync()
}catch(e){}

位置信息API

小程序可以通过位置信息API来获取或显示本地位置信息,小程序支持WGS84和GCj02标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际上通用的坐标系;CCj02标准是中国国家测绘局制定的地理信息系统的坐标系统,是由WGS84坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCi02标准。主要包括以下3个API接口:

wx.getLocation(0bject)接口用于获取位置信息

wx.chooseLocation(0bject)接口用于选择位置信息

wx.openLocation(Object)接口用于通过地图显示位置

获取位置信息

        wx.getLocation(0bject)接口用于获取当前用户的地理位置、速度,需要用户开启定位功当用户点击“显示在聊天顶能,当用户离开小程序后,无法获取当前的地理位置及速度,部”时,可以获取到定位信息,其相关参数如表所示

wx.getLocation(0bject)调用成功后,返回的参数如表所示 

// 获取位置信息
wx.getLocation({
  type:'wgs84',
  success:function(res){
    console.log("经度:"+res.longitude);
    console.log("纬度:"+res.longitude);
    console.log("速度:"+res.longitude);
    console.log("位置的精确度:"+res.accuracy);
    console.log("水平精确度:"+res.horizontalAccuracy);
    console.log("垂直精确度:"+res.verticalAccuracy);
  },
})

选择位置信息

        wx.chooseLocation(Object)接口用于在打开的地图中选择位置,用户选择位置后可返回当前位置的名称、地址、经纬度信息。其相关参数如表所示

 wx.chooseLocation(Object)调用成功后,返回的参数如表所示

// 选择位置信息
wx.chooseLocation({
  success:function(res){
    console.log("位置的名称:"+res.name)
    console.log("位置的地址:"+res.address)
    console.log("位置的经度:"+res.longitude)
    console.log("位置的纬度:"+res.latitude)
  }
})

显示位置信息

        wx.openLocation(Object)接口用于在微信内置地图中显示位置信息,其相关参数如表所示

wx.getLocation({
  type:'gcj02',
  success:function(res){
    var latitude=res.latitude
    var longitude=res.longitude
    wx.openLocation({
      latitude: latitude,
      longitude: longitude,
      scale:10,
      name:"智慧国际酒店",
      address:"西安市长安区西长安区300号"
    })
  }
})

设备相关API

设备相关的接口用于获取设备相关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及扫
码等。主要包括以下5个接口API:

(1)wx.gelSyslemlnfo(0bjeet)接口、wx.getSystemlnfoSync()接口 用于获取系统信息

(2)wx.getNetworkType(0bject)接口 用于获取网络类型。

(3)wx.onNetworkSiatusChange(CalBack)接口用于监测网络状态改变。

(4)wx.makePhoneCall(0bject)接口用于拨打电话。

(5)wx.seanCode(0bject)接口 用于扫描二维码。

获取系统信息 

wx. getSystemlnfo(0bject)接口、wx.getSystemInfoSyne()接口分别用于异步和同步获取系统信息。其相关参数如表所示 

wx. getSystemInfo()接口或wx.getSystemInfoSync()接口调用成功后,返回系统相关信息,如表所示 

// 获取系统信息
wx.getSystemInfo({
  success:function(res){
    console.log("手机型号:"+res.model)
    console.log("设备像素比:"+res.pixelRatio)
    console.log("窗口的宽度:"+res.windowWidth)
    console.log("窗口的高度:"+res.windowHeight)
    console.log("微信的版本号:"+res.version)
    console.log("操作系统版本:"+res.res.syatem)
    console.log("客户端平台:"+res.platform)
  },
})

 网络状态

获取网络状态 

  wx.getNetworkType(0bject)用于获取网络类型,其相关参数如表所示 

 如果 wx.getNetworkType()接口被成功调用,则返回网络类型包,有 wifi、2G、3G、4G、unknown(Android下不常见的网络类型)、none(无网络)

// 网络状态1获取网络状态
wx.getNetworkType({
  success:function(res){
    console.log(res.networkType)
  },
})

监听网络状态变化

        wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监听网络状态变化,当网络状态变化时返回当前网络状态类型及是否有网络连接

// 网络状态2监听网络状态变化
wx.onNetworkStatusChange(function(res){
  console.log("网络是否连接:"+res.isConnected)
  console.log("变化后的网络类型:"+res.networkType)
})

拨打电话

        wx.makePhoneCall(0bject)接口用于实现调用手机拨打电话,其相关参数如表所示

// 拨打电话
wx.makePhoneCall({
  phoneNumber: '18092585093'
}),

扫描二维码

        wx.scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面,扫码成功后返回相应的内容,其相关参数如表所示

扫码成功后,返回的数据如表所示 

// 扫描二维码
// 允许从相册和相机扫描二维码
wx.scanCode({
  success:function(res){
    console.log(rers.result)
    console.log(res.scanType)
    console.log(res.charSet)
    console.log(res.path)
  }
}),
// 只允许从相机扫码
wx.scanCode({
  onlyFromCamera:true,
  success:function(res){
    console.log(res)
  }
})

本章小结

本章主要介绍了小程序的各类核心API,包括网络API、多媒体API、文件API、本地数据缓存API、位置信息API以及设备相关API等。通过对本章的学习,大家应深刻的理解各类API是开发各类小程序的核心

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