C++域作用符

一、:: 是作用域符,是运算符中等级最高的,它分为三种:

1)global scope(全局作用域符),用法(::name)                               

2)class scope(类作用域符),用法(class::name)

3)namespace scope(命名空间作用域符),用法(namespace::name)

他们都是左关联(left-associativity),他们的作用都是为了更明确的调用你想要的变量:

1.如在程序中的某一处你想调用全局变量a,那么就写成::a;(也可以是全局函数)

2.如果想调用class A中的成员变量a,那么就写成A::a;

3.另外一个如果想调用namespace std中的cout成员,你就写成std::cout(相当于using namespace std;cout)意思是在这里我想用cout对象是命名空间std中的cout(即就是标准库里边的cout);

二、作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分 如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么       A::member就表示类A中的成员member       B::member就表示类B中的成员member

三、1.::域作用符,用来引用全局的变量、函数等  

2. 域作用符,用来引用特定的函数或变量。比如说对类中的全局变量的引用;引用上一作用域对象(变量)。

3. 作用域运算符,指定某个范围内的成员

4.名称是作用域解析运算符"::".  

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C语言中的作用标识主要有局部作用、类作用和全局作用。局部作用包括函数原型作用和块作用,它们限定了变量的有效区。类作用是指在类的定义中声明的成员变量和成员函数的作用。全局作用是指在整个程序文件中声明的变量和函数的作用,也可以使用命名空间来定义全局作用。 在C语言中,可以使用using操作来简化对程序库中标识的使用。使用using namespace std;可以将std命名空间中的标识引入到当前的作用中,这样就可以直接使用cout、cin等输入/输出流的功能了。 另外,C语言中的头文件命名规范发生了变化。早期的实现将标准库功能定义在全局空间中,声明在带.h后缀的头文件里。然而,C标准为了和C++区别,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。因此,如果使用<iostream.h>头文件,相当于在C中调用函数库,使用的是全局命名空间;而使用<iostream>头文件时,必须使用namespace std;来正确使用iostream库中的标识。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [[C++]标识作用与可见性](https://blog.csdn.net/weixin_60479183/article/details/128593804)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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