C++ 函数模板和类模板

本文探讨了泛型编程在C++中的应用,包括函数模板的实现、原理和实例化,以及类模板的使用、注意事项和实例。通过函数模板,可以避免为每种类型重复编写交换函数,提高代码复用性和可维护性。类模板则展示了如何通过模板创建通用的栈类,减少类型特定实现的需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成


泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?

void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

void Swap(char& left, char& right)
{
	char temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是这样真的会累死程序员,那么为什么不让编译器累一些呢?
1.重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数。
2.代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载都出错。

那我们能否告诉编译器一个模子让编译器根据不同的类型利用该模子来生成相应的代码呢?
在这里插入图片描述
就像做月饼的模子一样,我们放入不同颜色的材料,就能得到形状相同但颜色不同的月饼。
如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型)来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

在这里插入图片描述

函数模板

函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

函数模板格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}

template<typename T> //这里的typename也可以换为class T是名字可以任意起 也可以是Tp Type
void Swap(T& x, T& y)
{
	T tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}

注意:typename是用来定义模板参数的关键字,也可以用class代替,但是不能用struct代替

函数模板原理

那么函数模板的底层原理是什么呢?大家都知道,瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放了生产力。机器生产淘汰掉了很多手工产品。其本质就是将重复的工作交给了机器去完成。有人给出了论调:懒人创造世界!

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

在这里插入图片描述

在编译器编译阶段,对于函数模板的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如,当用int类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为int类型,然后产生一份专门处理int类型的代码,对于double类型也是如此。

函数模板实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

隐式实例化

让编译器根据实参推演模板参数的实际返回类型

template<typename T>
T Sum(const T& a, const T& b)
{
	return a + b;
}


int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	double c = 1.1, d = 2.2;
	
	Sum(a, b);
	Sum(c, d);

	/*
	Add(a, d);
	该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
	通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int或者double类型而报错
	注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
	*/

	return 0;
}

上述问题有两种处理方式:
1.用户自己来强制转换
2.使用显式实例化

	Sum(a, (int)d);
	Sum((double)a, d);

显式实例化

在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main()
{
	int a = 1; 
	double c = 1.1;

	Sum<int>(a, c);
	return 0;
}

模板参数匹配原则

1.一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
例如:

int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}

template<class T>//class可以换为typename
T Add(T left, T right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	Add(1, 2);   //与非模板函数匹配,编译器不需要实例化
	Add<int>(1, 2);  //调用编译器实例化的Add版本
}

总结:当非模板函数存在时,就算存在函数模板,编译器也是很聪明的,不会去实例化。但是我们任然可以通过上述方法进行调用编译器实例化的模板函数。

2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板

int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}

template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	Add(1, 2);   //与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add(1, 2.0);  //模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

类模板

假设我们使用C++实现了一个简单的栈的类,在栈的成员变量中,一定会存在一个_a的指针变量来接收开辟的内存的首地址,那么这个指针变量是指向一个什么类型的变量呢?如果没有模板的概念,这个就得写成固定的写法。

实现一个栈存放int类型数据,一个栈存放double类型数据,那么就需要定义两个栈,比较繁琐。

class Stack_Int
{
public:
	Stack_Int(int capacity = 4)
	{
		cout << "Stack(int capacity = )" <<capacity<<endl;

		_a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}

		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	
	~Stack_Int()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;

		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}

	void Push(const int& x)
	{
		// ....
		// 扩容
		_a[_top++] = x;
	}

private:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};

class Stack_Double
{
public:
	Stack_Double(int capacity = 4)
	{
		cout << "Stack(int capacity = )" << capacity << endl;

		_a = (double*)malloc(sizeof(double)*capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}

		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	~Stack_Double()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;

		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}

	void Push(const double& x)
	{
		// ....
		// 扩容
		_a[_top++] = x;
	}

private:
	double* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};

int main()
{
	Stack_Int s1;
	s1.Push(1);

	Stack_Double s2;
	s2.Push(2.2);

	return 0;
}

由此,引出了类模板的概念

类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

template<typename T>
class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		cout << "Stack(int capacity = )" <<capacity<<endl;

		_a = (T*)malloc(sizeof(T)*capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}

		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;

		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}

	void Push(const T& x)
	{
		// ....
		// 扩容
		_a[_top++] = x;
	}

private:
	T* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};


int main()
{
	// 类模板一般没有推演时机,函数模板实参传递形参,推演模板参数
	// 显示实例化
	// 他们是同一个类模板实例化出来的
	// 但是模板参数不同,他们就是不同类型
	Stack<double> st1; // double
	st1.Push(1.1);

	Stack<int> st2; // int
	st2.Push(1);

	return 0;
}

类模板的的注意事项

当成员函数在类外实现的实现,需要模板参数列表。

template<class T>
class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		cout << "Stack(int capacity = )" <<capacity<<endl;

		_a = (T*)malloc(sizeof(T)*capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}

		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;

		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}

	void Push(const T& x)
	{
		// ....
		// 扩容
		_a[_top++] = x;
	}

	void Print() const;

private:
	T* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};

template<class T>
void Stack<T>::Print() const
{
	for (int i = 0; i < _top; ++i)
	{
		cout << _a[i] << "  ";
	}
	cout << endl;
}


int main()
{
	// 类模板一般没有推演时机,函数模板实参传递形参,推演模板参数
	// 显示实例化
	// 他们是同一个类模板实例化出来的
	// 但是模板参数不同,他们就是不同类型
	Stack<double> st1; // double
	st1.Push(1.1);

	Stack<int> st2; // int
	st2.Push(1);

	st1.Print();
	st2.Print();

	return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述注意类模板不要定义和声明分离,不能写到两个文件(.h和.cpp)中。

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