【C++】模板与泛型编程

泛型编程

泛型编程最初诞生于C++中,由Alexander Stepanov[2]和David Musser[3]创立。目的是为了实现C++的STL(标准模板库)。其语言支持机制就是模板(Templates)。模板的精神其实很简单:参数化类型。换句话说,把一个原本特定于某个类型的算法或类当中的类型信息抽掉,抽出来做成模板参数T。

泛型编程是指独立与任何类型的方式编写代码。泛型编程和面向对象编程,都依赖与某种形式的多态。面向对象编程的多态性在运行时应用于存在继承关系的类,一段代码可以可以忽略基类和派生类之间的差异。在泛型编程中,编写的代码可以用作多种类型的对象。面向对象编程所依赖的多态性称为运行时多态性,泛型编程所依赖的多态性称为编译时多态性或参数式多态性。

如何实现一个通用的交换函数呢?

<函数重载>

void Swap(int& left, int& right)
{
 int temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
 double temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
 char temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的

模板

函数模板

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

  • 模板定义以关键字 template 开始,后接模板形参表,模板形参表是用尖括号括住的一个或多个模板形参的列表,形参之间以逗号分隔。模板形参表不能为空。
  • 模板函数的类型形参跟在关键字 class 或 typename 之后定义.在函数模板形参表中,关键字 typename 和 class 具有相同含义,可以互换使用,两个关键字都可以在同一模板形参表中使用
  • 函数模板可以用与非模板函数一样的方式声明为 inline。说明符放在模板形参表之后、返回类型之前,不能放在关键字 template 之前
  • 函数模板调用方式。在发生函数模板的调用时,不显示给出模板参数而经过参数推演,称之为函数模板的隐式模板实参调用(隐式调用)在发生函数模板的调用时,显示给出模板参数而不需要经过参数推演,称之为函数模板的显示模板实参调用(显示调用)。显示模板实参调用在参数推演不成功的情况下是有必要的。
  • 函数模板与函数重载。函数模板实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表,凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定以多个函数。重载函数的参数个数、参数类型或参数顺序3者中必须至少有一种不同,函数返回值类型可以相同也可以不同,函数体可以相同。

模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
 return left + right;
}


int main()
{
 int a1 = 10, a2 = 20;
 double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
 Add(a1, a2);
 Add(d1, d2);

/*
 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
 Add(a1, d1);
 */
 
 // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
 Add(a, (int)d);
 return 0;
}

2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main(void)
{
 int a = 10;
 double b = 20.0;
 
 // 显式实例化
 Add<int>(a, b);
 return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错.

 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
 return left + right;
}


// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
 return left + right;
}


void Test()
{
 Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
 Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
 return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
 return left + right;
}


void Test()
{
 Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

类模板

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
}; 
  • 类模板也是模板,因此必须以关键字 template 开头,后接模板形参表
  • 除了模板形参表外,类模板的定义看起来与任意其他类问相似。类模板可以定义数据成员、函数成员和类型成员,也可以使用访问标号控制对成员的访问,还可以定义构造函数和析构函数等等。
  • 与调用函数模板形成对比,使用类模板时,必须为模板形参显式指定实参,类模板的形参不存在实参推演的

类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表。

template<class T>>
class Date
{
    //.............
};

Date不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具.

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
s1.PushBack(1);
s1.PushBack(2);
s1.PushBack(3);
Vector<double> s2;
s2.PushBack(1.0);
s2.PushBack(2.0);
s2.PushBack(3.0);

 

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