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前言
作为服务器开发者GET和POST等Method还是要区分的,不同的请求方法要走不同的逻辑。这篇文章很简短但是基于另一篇文章,如果你已经了解Poco了就不用看了。
一、获取方式
请看代码:
#ifndef POCO_HTTP_SERVER_ABOUTREQUESTHANDLER_H
#define POCO_HTTP_SERVER_ABOUTREQUESTHANDLER_H
#include <Poco/Net/HTTPRequestHandler.h>
#include <Poco/Net/HTTPServerRequest.h>
#include <Poco/Net/HTTPServerResponse.h>
#include <Poco/JSON/JSON.h>
#include <iostream>
class AboutRequestHandler : public Poco::Net::HTTPRequestHandler {
public:
void handleRequest(Poco::Net::HTTPServerRequest &request, Poco::Net::HTTPServerResponse &response) override {
auto length = request.getContentLength();
auto contenType = request.getContentType();
std::cout << "ContentType: " << contenType << std::endl;
std::cout << "Method: " << request.getMethod() << std::endl;
std::cout << "ContentLength: " << length << std::endl;
std::cout << "Version: " << request.getVersion() << std::endl;
std::cout << "Host: " << request.getHost() << std::endl;
response.setStatus(Poco::Net::HTTPResponse::HTTP_OK);
response.setContentType("application/json");
std::ostream &out = response.send();
if (contenType == "application/json") {
std::istream &in = request.stream();
std::string instr;
std::string buf;
while (in >> buf) {
instr += buf;
}
std::cout << "Content: " << instr << std::endl;
out << instr;
} else {
out << "error not json";
}
}
};
#endif //POCO_HTTP_SERVER_ABOUTREQUESTHANDLER_H
request.getContentLength():
获取请求的body长度
不包括headers
request.getContentType():
获取请求的类型比如application/json
不同的类型解析方式也不一样
request.getMethod():
获取请求的方式GET
和POST
等
request.getVersion():
获取请求的HTTP版本
比如1.0
或1.1
,一般用不到,前后端统一版本就可以解决这个问题
request.getHost():
主机名
这些是比较常见的,还有其它参数,比如编码格式,这个也简单,UTF-8万能大法
,或许某些场景下速度不如UTF-16
但是通用性强
,而且也没有慢到接受不了的地步,我觉得至少90%以上的人用的是UTF-8,甚至很多人用过的编码格式总共也不超过3个
,UTF-8太万能了,兼容性太强了
,真是省了不少事。
其他的参数可以看下源代码,用得到的就获取,用不到的就不管。
总结
1、看似简单的一个小函数却是决定成败的关键。