WebcamJS中文文档

WebcamJS

WebcamJS是一个小型的(压缩并经过gzip处理后约3K大小)独立JavaScript库,用于从计算机的摄像头捕获静态图像,并将其作为JPEG或PNG格式的数据URI提供给用户。这些图像随后可以显示在网页上、渲染到画布中,或者提交到服务器。WebcamJS使用了HTML5的getUserMedia ,但也提供了自动且无感知的Adobe Flash备用方案。

WebcamJS基于我之前的JPEGCam项目,但已针对现代网络进行了重新设计。它不再仅仅依赖Flash,也不只是能够直接将图像提交到服务器,WebcamJS会在客户端以JavaScript中的数据URI形式提供图像,并且在支持的情况下使用HTML5的getUserMedia。只有当浏览器不支持getUserMedia时才会使用Flash,而且备用方案会通过相同的API自动处理(所以你的代码无需为此操心)。

在寻找WebcamJS的优秀替代品吗? 请查看由亚当·弗罗贝尔开发的JpegCamera。它具有许多WebcamJS所没有的高级功能(例如,一次上传多张照片、重试上传失败的照片、CSRF令牌、确保摄像头已准备好),并且拥有非常简洁且面向对象的设计。

针对Chrome 47及以上版本的重要说明

谷歌Chrome严格要求,如果网站想要访问摄像头,必须是安全的(HTTPS)。从Chrome 47版本及更高版本开始实施这一变更。所以基本上,如果你想使用WebcamJS,就需要使用SSL / HTTPS来托管你的网站。唯一的替代方案是在Chrome上强制使用Flash备用模式,但这可能不是一个理想的选择。

有关详细信息,请参阅Chromium页面:https://www.chromium.org/Home/chromium-security/prefer-secure-origins-for-powerful-new-features

请注意,对于localhost / 127.0.0.1不需要HTTPS。以下是Chrome解锁摄像头访问的规则列表:

协议 主机 端口
https:// * *
wss:// * *
* localhost *
* *.localhost *
* 127/8 *
* ::1/128 *
file:// * -
chrome-extension:// * -

浏览器支持

WebcamJS已在以下浏览器/操作系统上进行了测试:

操作系统 浏览器 备注
Mac OS X Chrome 30及以上版本 可用 – Chrome 47及以上版本需要HTTPS
Mac OS X Firefox 20及以上版本 可用
Mac OS X Safari 6及以上版本 需要安装Adobe Flash Player
Windows Chrome 30及以上版本 可用 – Chrome 47及以上版本需要HTTPS
Windows Firefox 20及以上版本 可用
Windows IE 9 需要安装Adobe Flash Player
Windows IE 10 需要安装Adobe Flash Player
Windows IE 11 需要安装Adobe Flash Player

演示示例

以下是一些展示该库各种功能的在线演示:

演示链接 描述
基本演示 展示基本的320x240图像捕获功能。
大尺寸演示 展示捕获大尺寸640x480图像,同时以320x240的尺寸显示实时预览。
iOS大尺寸演示 展示在iOS平台上捕获大尺寸640x480图像的功能。
裁剪演示 展示从320x240的网络摄像头图像中心裁剪出240x240正方形的功能。
大尺寸裁剪演示 展示从640x480的图像捕获中裁剪出480x480正方形,并以240x240的尺寸进行实时预览的功能。
高清演示 展示720p高清(1280x720)图像捕获功能(部分网络摄像头支持)。
音效演示 展示在捕获图像时的相机快门音效。
Flash演示 展示强制使用Adobe Flash备用模式的功能。
冻结演示 展示在保存快照之前冻结/预览图像的功能。
镜像演示 展示水平翻转图像(镜像模式)的功能。
连续捕获演示 展示连续捕获图像的功能。
全功能组合演示 一个展示所有功能的完整组合演示。

开源协议

WebcamJS是开源的,遵循MIT许可证,可在GitHub上获取:

https://github.com/jhuckaby/webcamjs

快速入门指南

webcam.jswebcam.swf文件托管在你的Web服务器上(两者位于同一目录),并插入以下HTML代码片段:

	<script src="webcam.js"></script>

	<div id="my_camera" style="width:320px; height:240px;"></div>
	<div id="my_result"></div>

	<script language="JavaScript">
		Webcam.attach( '#my_camera' );
		
		function take_snapshot() {
     
			Webcam.snap( function(data_uri) {
     
				document.getElementById('my_result').innerHTML = '<img src="'+data_uri
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