The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法:
把一个声明从右向左读。
char * const cp; ( * 读成 pointer to )
cp is a const pointer to char
const char * p;
p is a pointer to const char;
char const * p;
同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。
例子1:
下面定义的一个指向字符串的常量指针:
char * const prt1 = stringprt1;
其中,ptr1是一个常量指针。因此,下面赋值是非法的。
ptr1 = stringprt2;
而下面的赋值是合法的:
*ptr1 = "m";
因为指针ptr1所指向的变量是可以更新的,不可更新的是常量指针ptr1所指的方向(别的字符串)。
下面定义了一个指向字符串常量的指针:
const * ptr2 = stringprt1;
其中,ptr2是一个指向字符串常量的指针。ptr2所指向的字符串不能更新的,而ptr2是可以更新的。因此,
*ptr2 = "x";
是非法的,而:
ptr2 = stringptr2;
是合法的。
所以,在使用const修饰指针时,应该注意const的位置。定义一个指向字符串的指针常量和定义一个指向字符串常量的指针时,const修饰符的位置不同,前者const放在*和指针名之间,后者const放在类型说明符前。
例子2:
char* Name1 = name; // Statement 1
const char* Name2 = name; // Statement 2
char* const Name3 = name; // Statement 3
char const* Name4 = name; // Statement 4
Statement 1 and 3 fails to compile.
把一个声明从右向左读。
char * const cp; ( * 读成 pointer to )
cp is a const pointer to char
const char * p;
p is a pointer to const char;
char const * p;
同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。
例子1:
下面定义的一个指向字符串的常量指针:
char * const prt1 = stringprt1;
其中,ptr1是一个常量指针。因此,下面赋值是非法的。
ptr1 = stringprt2;
而下面的赋值是合法的:
*ptr1 = "m";
因为指针ptr1所指向的变量是可以更新的,不可更新的是常量指针ptr1所指的方向(别的字符串)。
下面定义了一个指向字符串常量的指针:
const * ptr2 = stringprt1;
其中,ptr2是一个指向字符串常量的指针。ptr2所指向的字符串不能更新的,而ptr2是可以更新的。因此,
*ptr2 = "x";
是非法的,而:
ptr2 = stringptr2;
是合法的。
所以,在使用const修饰指针时,应该注意const的位置。定义一个指向字符串的指针常量和定义一个指向字符串常量的指针时,const修饰符的位置不同,前者const放在*和指针名之间,后者const放在类型说明符前。
例子2:
char* Name1 = name; // Statement 1
const char* Name2 = name; // Statement 2
char* const Name3 = name; // Statement 3
char const* Name4 = name; // Statement 4
Statement 1 and 3 fails to compile.