一文彻底弄懂go中的调度GMP

 

 

一文彻底弄懂go中的调度GMP

先说,协程的本质是用户态的线程,用户对其有控制权限,内存占用少,切换代价低。

再来解释一下MPG是什么意思。

M代表内核线程,所有的G都要放在M上才能运行。

P代表控制器,调度G到M上,其维护了一个队列,存储了所有需要它来调度的G。

G代表一个go routine单元。

补充几点常见的调度策略:

1,如果某个M陷入阻塞呢?

当一个OS线程M由于io操作而陷入阻塞,假设此时G0正跑在了M上,那么M上绑定的P就会带着余下的所有G去寻找新的M。当M恢复过来时,一般情况下,会从别的M上拿过来一个P,并把原先跑在其上的G0放到P的队列中,从而运行G0。如果,没有拿到可用的P的话,就把G0放入到全局global runqueue队列中,使G0等待被调度,然后M进入线程缓存。所有的P也会周期性的检查global runqueue并运行其中的goroutine,否则global runqueue上的goroutine永远无法执行。

2,如果有的M较忙,有的M较闲呢?

此时P所分配的任务G很快就执行完了(分配不均),这就导致了这个处理器P很忙,但是其他的P还有任务。此时,P首先会去global runqueue取G。但是,如果global runqueue没有任务G了,那么P不得不从其他的P里拿一些G来执行。一般来说,如果P从其他的P那里要拿任务的话,一般就拿run queue的一半,这就确保了每个OS线程都能充分的使用。

3,如果一个G运行时间过长,导致队列中后续G都无法运行呢?

启动的时候,会专门创建一个线程sysmon,用来监控和管理,在内部是一个循环。首先,记录所有P的G任务计数schedtick,schedtick会在每执行一个G任务后递增。如果检查到 schedtick一直没有递增,说明这个P一直在执行同一个G任务,如果超过一定的时间(10ms),就在这个G任务的栈信息里面加一个标记。然后这个G任务在执行的时候,如果遇到非内联函数调用,就会检查一次这个标记,然后中断自己,把自己加到队列末尾,执行下一个G。如果没有遇到非内联函数(有时候正常的小函数会被优化成内联函数)调用的话,那就惨了,会一直执行这个G任务,直到它自己结束;如果是个死循环,并且GOMAXPROCS=1的话,恭喜你,夯住了!亲测,的确如此。

4,一个G由于调度被中断,此后如何恢复?

中断的时候将寄存器里的栈信息,保存到自己的G对象里面。当再次轮到自己执行时,将自己保存的栈信息复制到寄存器里面,这样就接着上次之后运行了。 ~(≧▽≦)/~

  • 6
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值