c++11引入的delete关键字和声明成私有private有什么区别

答案:大部分没有区别,都是不能在外部访问这个函数。

区别在于:只在使用模板函数时,只能采用delete特化,不能采用private特化。

如下:

在模板特例化中,也可以用 delete 来过滤一些特定的形参类型。

例如,Widget 类中声明了一个模板函数,当进行模板特化时,要求禁止参数为 void* 的函数调用。

如果按照 C++98 的 “私有不实现“ 思路,应该是将特例化的函数声明为私有型,如下所示:

class Widget {
public:
    template<typename T>
    void ProcessPointer(T* ptr) { … }
private:
    template<>             
    void ProcessPointer<void>(void*);    // error!
};

问题是,模板特化应该被写在命名空间域 (namespace scope),而不是类域 (class scope),因此,该方法会报错。

而在 C++11 中,因为有了 delete 关键字,则可以直接在类域外,将特例化的模板函数声明为 delete, 如下所示:

class Widget {
public:
    template<typename T>
    void ProcessPointer(T* ptr) { … }
};

template<> 
void Widget::ProcessPointer<void>(void*) = delete; // still public, but deleted

这样,当程序代码中,有调用 void* 作形参的 ProcessPointer 函数时,则编译时就会报错。

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