今天做的项目中,看师兄写的代码有typedef struct,可是自己之前一直都不是特别了解这个是具体代表什么意思,因为平时很少习惯用这个,一般都是直接就声明类了,所以上网查了下,现在有所明朗了。
分三块来讲述:
1 首先:
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
但在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
===========================================
2其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型
使用时可以直接访问stu1.a
但是stu2则必须先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;
===========================================
3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
如果在c程序中我们写:
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa,bbb,ccc;
这算什么呢?
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa;
typedef aaa bbb;
typedef aaa ccc;
也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。
tyoedef int *Pint; 表示的意思并不是定义一个指向int型指针,而是表示定义一种新的数据类型,这种类型是指向int型的指针,那么如果下面有Pint a;则这时的a是指向int型指针 同理 typedef struct { ... }*Pstr; 表示定义一种数据类型,该类型是指向结构体的 所以下面如果有*Pstr p;则p是一个指向结构体的指针 但是很显然p是悬垂指针,而题中这种情况是不能静态分配数据的 所以可以动态的分配一个空间来让p有所指向 C++可以这么做:p=new *p C没有new语句,那么可以这么做:p=(Pstr)malloc(sizeof(*p));
原文摘自:http://www.cppblog.com/percyph/archive/2009/03/06/75742.html