通过 Named Pipe 实现进程间通讯

本文展示了如何通过 C++ 实现一个基于 Named Pipe 的进程间通信服务。服务端创建多个管道实例,等待客户端连接,接收并处理客户端发送的数据,然后将结果返回。当服务需要停止时,关闭管道和线程。这个例子中,服务端接收到两个整数,计算它们的和,并将结果回传给客户端。
摘要由CSDN通过智能技术生成

// 启动服务

void CMyDlg::OnStart() 

{

  CString lpPipeName = "\\\\.\\Pipe\\NamedPipe" ;

  for ( UINT i = 0; i < nMaxConn; i++ )

  {

    // 创建管道实例

    PipeInst[i].hPipe =  CreateNamedPipe ( lpPipeName, PIPE_ACCESS_DUPLEX|FILE_FLAG_OVERLAPPED, \

          PIPE_TYPE_BYTE|PIPE_READMODE_BYTE|PIPE_WAIT, nMaxConn, 0, 0, 1000, NULL ) ;

    if ( PipeInst[i].hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE )

    {

      DWORD dwErrorCode = GetLastError () ;

      this->MessageBox ( "创建管道错误!" ) ;

      return ;

    }

    // 为每个管道实例创建一个事件对象,用于实现重叠IO

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