如何在.NET中实现脚本引擎 (CodeDom篇)
.NET 本身提供了强大的脚本引擎,可以直接使用.NET CLR的任何编程语言作为脚本语言,如VB.NET、C#、JScript, J#等等。使用脚本引擎,我们可以动态生成任意表达式、或动态导入任意脚本文件,并在任意时候执行。
经实践发现,我们可以使用至少两种不同的方式在.NET中使用脚本引擎:VsaEngine和CodeDom。
其实,CodeDom不能算是真正的脚本引擎,它实际上是编译器。但是我们完全可以利用CodeDom来模拟脚本引擎。
使用Emit方法也能达到动态生成可执行代码的目的,而且Emit生成的代码不需要编译,因此速度更快。但是Emit插入的实际上是汇编代码,不能算是脚本语言。
本文介绍如何以CodeDom方式来动态生成可执行代码。
如何在.NET中实现脚本引擎 (CodeDom篇) 沐枫网志
1. 构造一个编译器
- 设置编译参数
编译参数需要在CompilerParameters设置:
CompilerOptions 用于设置编译器命令行参数 IncludeDebugInformation 用于指示是否在内存在生成Assembly GenerateInMemory 用于指示是否在内存在生成Assembly GenerateExecutable 用于指示生成的Assembly类型是exe还是dll OutputAssembly 用于指示生成的程序文件名(仅在GenerateInMemory为false的情况) ReferencedAssemblies 用于添加引用Assembly 例如:
theParameters.ReferencedAssemblies.Add( " System.dll ");
![]()
- 创建指定语言的编译器
编译需要由指定语言的CodeDomProvider生成。
这里列举一些.NET的CodeDomProvider:
vb.net Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider C# Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider jscript Microsoft.JScript.JScriptCodeProvider J# Microsoft.VJSharp.VJSharpCodeProvider
以C#为例,要创建C#编译器,代码如下:
CodeDomProvider theProvider = (ICodeCompiler) new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();
![]()
下面是完整的创建编译器的例子:
/**/ /// <summary>
/// 创建相应脚本语言的编译器
/// </summary>
private void createCompiler( string strLanguage, bool debugMode, string strAssemblyFileName)
![]()
{
this .theParameters = new CompilerParameters();
this .theParameters.OutputAssembly = System.IO.Path.Combine(System.IO.Path.GetTempPath(), strAssemblyFileName + " .dll");
this .theParameters.GenerateExecutable = false;
this .theParameters.GenerateInMemory = true;
if(debugMode)
![]()
{
this .theParameters.IncludeDebugInformation = true;
this .theParameters.CompilerOptions += " /define:TRACE=1 /define:DEBUG=1 ";
}
else
![]()
{
this .theParameters.IncludeDebugInformation