hadoop的mapreduce的一些关键点整理

  1. hadoopmapreduce的流程图如下:

 



 

1)用户提交一个任务以后,该任务由JobTracker协调,先执行Map阶段(图中M1M2M3),然后执行Reduce阶段(图中R1R2)。Map阶段和Reduce阶段动作都受TaskTracker监控,并运行在独立于TaskTrackerJava虚拟机中。

 

2)输入和输出都是HDFS上的目录(如上图所示)。输入由InputFormat接口描述,它的实现如ASCII文件,JDBC数据库等,分别处理对于的数据源,并提供了数据的一些特征。通过InputFormat实现,可以获取InputSplit接口的实现,这个实现用于对数据进行划分(图中的split1split5,就是划分以后的结果),同时从InputFormat也可以获取RecordReader接口的实现,并从输入中生成<k,v>对。有了<k,v>,就可以开始做map操作了。

 

3map操作通过context.collect(最终通过OutputCollector. collect)将结果写到context中。当Mapper的输出被收集后,它们会被Partitioner类以指定的方式区分地写出到输出文件里。我们可以为Mapper提供Combiner,在Mapper输出它的<k,v>时,键值对不会被马上写到输出里,他们会被收集在list里(一个key值一个list),当写入一定数量的键值对时,这部分缓冲会被Combiner中进行合并,然后再输出到Partitioner中(图中M1的黄颜色部分对应着CombinerPartitioner)。

 

(4) Map的动作做完以后,进入Reduce阶段。这个阶段分3个步骤:copy(复制数据)、排序(sort)和reducecopy就是reduce节点从执行各个Map任务的服务器那里,拷贝的属于自己的数据;sort将从各个map节点那里copy到的数据进行排序;reduce是对排序的结果进行操作输出。

 

2. map端操作的关键点

 

map端的数据结构如下图:



 

 

Hadoop的机制是通过一个circle buffer 收集Mapper的输出, 到了io.sort.mb * io.sort.spill.percent或者key-value的数目超限(通过io.sort.record.percent可以计算出记录的最大数目的时候,就spilldisk,如下图。图中出现了两个数组和一个缓冲区,kvindices保持了记录所属的(Reduce)分区、key在缓冲区开始的位置和value在缓冲区开始的位置;通过kvindices,可以在缓冲区中找到对应的key-value记录。kvoffets用于在缓冲区满的时候对kvindicespartition进行排序,排完序的结果将输出到输出到本地磁盘上,其中索引(每个reduce的数据的index)保存在spill{spill}.out.index中,数据保存在spill{spill}.out中。

 

Mapper任务结束后,有可能会出现多个spill文件,这些文件会做一个归并排序,形成Mapper的一个输出(spill.outspill.out.index)。

 

map小结:map的输出结果包括两部分,一部分是将要传输到每个reduce节点的数据的索引文件(spill.out.index);另一个部分是将要传输到reduce节点的key-value的值。其中,将输出到每个reduce节点的数据已根据key进行了排序。简言之,map的输出结果先根据reduce的节点进行排序,再根据key进行排序。

 

 

 

3. reduce端操作的关键点

 

下图来自《hadoop the definitive guide》。说明了reduce的三个主要阶段:copysortreduce



 

 

1copy阶段:reduce端启动copy的线程,当有map任务完成的时候,即从map服务器节点copyreduce节点对应的数据;由于reduce节点的数据可能来自多个map节点,既然每个map节点的输出已经根据key排好序了,因此进行merge操作即可实现全局的有序,在copy的同时,同时会针对copy过来的数据进行merge排序操作

 

2sort阶段:虽然copy阶段已经进行了针对copy的数据进行了部分合并,在所有的文件都拷贝完毕后,还需要使用工具类Merger归并所有的文件。经过这一个流程,一个合并了所有所需Map任务输出文件的新文件产生了。

 

3reduce阶段:对sort的结果进行处理输出。

 

4. 一个关于shuffle的误解

 

其实shuffle并不是什么复杂的东西,shuffle描述的是从map端处理完数据后,reduce端从map端获取数据进行处理的过程,只需要明白map端和reduce分别都怎么处理的,就明白了mapreduce的原理。因此,shuffle可以理解为一个描述性的词语,想想一个map的结果会输出到不同的reduce节点;而一个ruduce节点的数据是来自多个map,这样一个mxn的形式,用线连起来,是不是像洗牌操作?

 

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