类的静态数据成员作为类的全局对象,每个类类型只有一份拷贝,由该类类型的所有对象共享访问。
静态数据成员应该在类的定义之外初始化。一般来说,不应该放在头文件中,而应该放在含有非inline函数定义的文件中。
如果该静态成员是private的,初始化时能用“类名::成员名”的方式引用,但在代码中不可以。比如:
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cout << Account::name << endl; //在代码中引用,错误,因为name是private的
有序型(在gcc 3.4.3中,int、char、float、double、bool及可能的unsigned版本都可以,指针类型不可以)的const 静态数据成员可以在类体中用一常量值初始化。
静态成员函数只能访问类中的静态数据成员,因为静态成员函数没有this指针。