模板方法模式(Template method)
定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延伸到了类中去,使得子类可以不改变一个算法的结构,即可重新定义该算法的某些特定步骤,这里需要复用的是算法的结构,也就
是步骤,而步骤的实现可以在子类中完成。
角色:
抽象模板:
1.定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。
2.定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体的方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的操作中,推迟到子类实现,顶级逻辑也有可能
调用一些具体的方法。
具体模板:
1.实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。
2.每一个抽象模板角色都可以有任意多个具体模板角色与之对应,而每一个具体模板角色都可以给出这些抽象方法(也就是顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,从而使顶级逻辑
实现各不相同。
类图:
抽象模板AbstractClass:
package com.design.template;
public abstract class AbstractClass
{
public void template()
{
this.method1();
this.method2();
this.method3();
}
public abstract void method1();
public abstract void method2();
public abstract void method3();
}
具体模板ConcreteClass:
package com.design.template;
public class ConcreteClass extends AbstractClass
{
@Override
public void method1()
{
System.out.println("step1");
}
@Override
public void method2()
{
System.out.println("step2");
}
@Override
public void method3()
{
System.out.println("step3");
}
}
测试类:
package com.design.template;
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
AbstractClass ac = new ConcreteClass();
ac.template();
}
}
结果:
step1
step2
step3
模板方法模式应用比较经典的是JUnit框架,JUnit3.8中setUp()方法和setDown()方法,就是比较好的例子,中间执行的就是testAll()就是我们所写的具体的测试方法
类比JUnit4.0的话就是@Before 和@After两个注解。