我的设计模式学习之路7(模板模式)

  模板方法模式(Template method)

   定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延伸到了类中去,使得子类可以不改变一个算法的结构,即可重新定义该算法的某些特定步骤,这里需要复用的是算法的结构,也就

   是步骤,而步骤的实现可以在子类中完成。

   角色:

   抽象模板:

   1.定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。

   2.定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体的方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的操作中,推迟到子类实现,顶级逻辑也有可能

      调用一些具体的方法。

   具体模板:

   1.实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。

   2.每一个抽象模板角色都可以有任意多个具体模板角色与之对应,而每一个具体模板角色都可以给出这些抽象方法(也就是顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,从而使顶级逻辑

      实现各不相同。

   类图:

  

   抽象模板AbstractClass:

package com.design.template;

public abstract class AbstractClass
{
	public void template()
	{
		this.method1();
		this.method2();
		this.method3();
	}

	public abstract void method1();

	public abstract void method2();

	public abstract void method3();
}

  具体模板ConcreteClass:

 

package com.design.template;

public class ConcreteClass extends AbstractClass
{
	@Override
	public void method1()
	{
		System.out.println("step1");
	}

	@Override
	public void method2()
	{
		System.out.println("step2");
	}

	@Override
	public void method3()
	{
		System.out.println("step3");
	}

}

  测试类:

 

package com.design.template;

public class Client
{
	public static void main(String[] args)
	{
		AbstractClass ac = new ConcreteClass();

		ac.template();
	}
}

结果:

step1
step2
step3

  模板方法模式应用比较经典的是JUnit框架,JUnit3.8中setUp()方法和setDown()方法,就是比较好的例子,中间执行的就是testAll()就是我们所写的具体的测试方法

  类比JUnit4.0的话就是@Before 和@After两个注解。



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