修改qt项目的界面类的类名

添加项目里一个新的界面类,这是会生成一个

x.ui,

x.h,

x.cpp共计3个文件.

如何正确的重命名类名和文件名呢?解决方法如下:

1.修改x.ui文件名称.在工程树下右键rename即可。

2.修改类名和.h.cpp的文件名其实可以一个步骤完成:

打开x.h头文件,右键点击类的名字,选择Refactor(重构器)->Rename Symbol under cursor(Ctrl+Shift+R),然后在窗口中输入新的名字即可.将rename 2 files勾选上.

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您可以使用以下步骤来使用Qt实现SpinBox和Slider自定义组件,并完成的定义、初始化和UI界面设计: 1. 创建一个新的Qt项目,选择适合您的项目型(例如,Qt Widgets Application)。 2. 打开Qt设计器,将一个SpinBox和一个Slider控件拖放到主窗口中。 3. 在设计器中,设置SpinBox和Slider的属性,例如最小值、最大值和初始值。 4. 在设计器中,选择主窗口,右键单击并选择"Promote to" -> "Custom Widget"。 5. 在Promoted Widgets属性中,为SpinBox和Slider分别创建自定义的类名,例如"CustomSpinBox"和"CustomSlider"。 6. 单击"Add"按钮,并将自定义的类名Qt库中的类名进行关联。例如,将"QSpinBox"关联到"CustomSpinBox",将"QSlider"关联到"CustomSlider"。 7. 单击"Promote"按钮,然后保存并关闭设计器。 8. 在Qt Creator中,创建两个新的文件(例如customspinbox.h和customslider.h)来定义自定义的SpinBox和Slider。 ```cpp // customspinbox.h #ifndef CUSTOMSPINBOX_H #define CUSTOMSPINBOX_H #include <QSpinBox> class CustomSpinBox : public QSpinBox { Q_OBJECT public: explicit CustomSpinBox(QWidget *parent = nullptr); }; #endif // CUSTOMSPINBOX_H // customslider.h #ifndef CUSTOMSLIDER_H #define CUSTOMSLIDER_H #include <QSlider> class CustomSlider : public QSlider { Q_OBJECT public: explicit CustomSlider(QWidget *parent = nullptr); }; #endif // CUSTOMSLIDER_H ``` 9. 在自定义的SpinBox和Slider的实现文件(例如customspinbox.cpp和customslider.cpp)中,完成的初始化和定义。 ```cpp // customspinbox.cpp #include "customspinbox.h" CustomSpinBox::CustomSpinBox(QWidget *parent) : QSpinBox(parent) { // Initialize custom properties or signals/slots if needed } // customslider.cpp #include "customslider.h" CustomSlider::CustomSlider(QWidget *parent) : QSlider(parent) { // Initialize custom properties or signals/slots if needed } ``` 10. 在主窗口的头文件(例如mainwindow.h)中,包含自定义的SpinBox和Slider的头文件,并在私有部分添加成员变量。 ```cpp // mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "customspinbox.h" #include "customslider.h" class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private: CustomSpinBox *customSpinBox; CustomSlider *customSlider; }; #endif // MAINWINDOW_H ``` 11. 在主窗口的实现文件(例如mainwindow.cpp)中,完成自定义SpinBox和Slider的初始化和UI界面设计。 ```cpp // mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { customSpinBox = new CustomSpinBox(this); customSlider = new CustomSlider(this); setCentralWidget(customSpinBox); // Add customSpinBox and customSlider to the layout or set their positions and sizes manually // Connect signals and slots if needed } MainWindow::~MainWindow() { delete customSpinBox; delete customSlider; } ``` 12. 编译并运行您的Qt项目,您将看到自定义的SpinBox和Slider组件在主窗口中显示,并且可以根据需要进行进一步的自定义开发。 请记住,在实现自定义组件时,您可以根据需要添加自定义属性、信号和槽函数等,并在初始化过程中进行相应的设置。以上仅是一个基本示例,您可以根据自己的需求进行扩展和修改

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