在main函数调用func_A的时候,首先在自己的栈帧中压入函数返回地址,然后为func_A创建新栈帧并压入系统栈
在func_A调用func_B的时候,同样先在自己的栈帧中压入函数返回地址,然后为func_B创建新栈帧并压入系统栈
在func_B返回时,func_B的栈帧被弹出系统栈,func_A栈帧中的返回地址被“露”在栈顶,此时处理器按照这个返回地址重新跳到func_A代码区中执行
在func_A返回时,func_A的栈帧被弹出系统栈,main函数栈帧中的返回地址被“露”在栈顶,此时处理器按照这个返回地址跳到main函数代码区中执行
在实际运行中,main函数并不是第一个被调用的函数,程序被装入内存前还有一些其他操作,上图只是栈在函数调用过程中所起作用的示意图
ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶
EBP:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部
函数栈帧:ESP和EBP之间的内存空间为当前栈帧,EBP标识了当前栈帧的底部,ESP标识了当前栈帧的顶部。
EIP:指令寄存器(extended instruction pointer), 其内存放着一个指针,该指针永远指向下一条待执行的指令地址。
函数调用大致包括以下几个步骤:
参数入栈:将参数从右向左依次压入系统栈中
返回地址入栈:将当前代码区调用指令的下一条指令地址压入栈中,供函数返回时继续执行
代码区跳转:处理器从当前代码区跳转到被调用函数的入口处
栈帧调整:具体包括
保存当前栈帧状态值,已备后面恢复本栈帧时使用(EBP入栈)
将当前栈帧切换到新栈帧。(将ESP值装入EBP,更新栈帧底部)
给新栈帧分配空间。(把ESP减去所需空间的大小,抬高栈顶)
void func_A(arg_A1, arg_A2);
void func_B(arg_B1, arg_B2);
int main(int argc, char *argv[], char **envp)
{
func_A(arg_A1, arg_A2);
}
void func_A(arg_A1, arg_A2)
{
var_A;
func_B(arg_B1, arg_B2);
}
void func_B(arg_B1, arg_B2)
{
var_B1;
var_B2;
}
转自http://www.zhihu.com/question/22444939