时间,在Linux系统可以使用
time命令来计算程序运行运行所消耗的时间,能精确到毫秒,如果要精确到代码块或某个操作运行时所消耗的时间,time命令就不给力了。如果对时间的精度要求不高的话,可以调用标准C的接口time来得到开始和结束的时间,再调用difftime接口来计算时间差,精度是秒,代码如下所示:
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
- int main(){
- time_t t_start,t_end;
- t_start =time(NULL) ;
- sleep(3000);
- t_end =time(NULL) ;
- printf("time: %.0f s\n",difftime(t_end,t_start)) ;
- return 0;
- }
如果要让程序休眠3秒,Windows使用Sleep(3000),Linux使用sleep(3),即Windows的Sleep接口的参数的单位是毫秒,Linux的sleep接口的参数的单位是秒。
如果需要精确到毫秒,以上程序就发挥不了作用,如果在Java要达到这要求就很简单了,代码如下所示:
- publicclass Time{
- public staticvoid main(String[]args){
- try {
- long startTime =System.currentTimeMillis();
- Thread.sleep(3000);
- long endTime =System.currentTimeMillis();
- System.out.println("time:" + (endTime -startTime) +" ms");
- } catch(InterruptedExceptione){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
通过Google找了一些资料后,发现C语言里没有标准的接口可以获得精确到毫秒的时间,都会调用到与操作系统相关的API,下面会分别介绍在Linux和Windows系统下的多种实现方法,希望对大家有帮助。
Linux系统
使用gettimeofday接口:
- #include <stdio.h>
- #include <sys/time.h>
- int main(){
- struct timevalstart, end;
- gettimeofday( &start,NULL );
- sleep(3);
- gettimeofday( &end,NULL );
- int timeuse =1000000 * ( end.tv_sec -start.tv_sec) + end.tv_usec -start.tv_usec;
- printf("time: %d us\n",timeuse);
- return 0;
- }
gettimeofday能得到微秒数,比毫秒还要更精确。
使用ftime接口:
- #include <stdio.h>
- #include <sys/timeb.h>
- long longgetSystemTime(){
- struct timebt;
- ftime(&t);
- return 1000 *t.time +t.millitm;
- }
- int main(){
- long longstart=getSystemTime();
- sleep(3);
- long longend=getSystemTime();
- printf("time: %lld ms\n",end-start);
- return 0;
- }
Windows系统
使用GetTickCount接口:
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- int main(){
- DWORD start,stop;
- start =GetTickCount();
- Sleep(3000);
- stop =GetTickCount();
- printf("time: %lld ms\n",stop - start);
- return 0;
- }
Windows系统下有些编译器使用printf输出64位整数参数要使用%I64d,比如VC。
使用QueryPerformanceX接口:
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- int main(){
- LARGE_INTEGER li;
- LONGLONG start,end, freq;
- QueryPerformanceFrequency(&li);
- freq =li.QuadPart;
- QueryPerformanceCounter(&li);
- start =li.QuadPart;
- Sleep(3000);
- QueryPerformanceCounter(&li);
- end =li.QuadPart;
- int useTime =(int)((end - start) *1000 / freq);
- printf("time: %d ms\n",useTime);
- return 0;
- }
使用GetSystemTime接口:
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- int main(){
- SYSTEMTIME currentTime;
- GetSystemTime(¤tTime);
- printf("time: %u/%u/%u %u:%u:%u:%u %d\n",
- currentTime.wYear,currentTime.wMonth,currentTime.wDay,
- currentTime.wHour,currentTime.wMinute,currentTime.wSecond,
- currentTime.wMilliseconds,currentTime.wDayOfWeek);
- return 0;
- }
这种方法没给出计算时间差的实现,只给出如何用GetSystemTime调用得到当前时间,计算时间差比较简单,根据年、月、日、时、分秒和毫秒计算出一个整数,再将两整数相减即可。
后记
以上是通过Google找到一些用C语言获得精确到