1255 基于单片机24小时倒计时protues仿真 毕设课设

摘要

本文设计了一种基于单片机的24小时倒计时系统。该系统通过数码管显示倒计时时间,范围从最小1秒至最大24小时。计时结束时,蜂鸣器会发出报警声,共响10次。用户可以通过按键设置时间、启动、暂停、恢复和停止计时。此外,系统还配备了一个手动开关,用于在非计时状态下控制输出。

关键词:单片机;倒计时;数码管显示;按键控制;手动开关

一、引言

倒计时系统在许多领域都有广泛应用,如体育比赛、活动倒计时等。基于单片机的倒计时系统具有结构简单、功能强大、易于扩展等优点。本设计旨在实现一个24小时倒计时系统,通过数码管显示时间,并通过按键和手动开关实现多种控制功能。

二、系统硬件设计

  1. 单片机选型

本系统选用常用的单片机作为控制核心,负责处理按键输入、控制数码管显示、驱动蜂鸣器和输出控制等功能。

  1. 数码管显示模块

采用共阳或共阴数码管作为显示模块,通过单片机控制其段选和位选信号,实现时间的实时显示。

  1. 按键控制模块

设计包含K1、K4、K5、K6以及加减键等多个按键。K1用于切换设置状态,K4用于启动、暂停和恢复计时,K5为手动开关,K6用于停止计时并清零。加减键用于设置时间,支持短按和长按功能。

  1. 蜂鸣器报警模块

当计时结束时,蜂鸣器会发出报警声。通过单片机控制蜂鸣器的驱动电路,实现报警功能。

  1. 输出控制模块

根据系统状态,单片机控制输出模块的通断,实现输出控制功能。

三、系统软件设计

  1. 主程序设计

主程序负责初始化系统、检测按键输入、处理时间设置、控制计时和输出等功能。

  1. 按键扫描与处理

通过不断扫描按键状态,判断用户意图并执行相应操作。如设置时间、启动计时、暂停/恢复计时、停止计时等。

  1. 时间设置与显示

根据K1按键的按下次数,切换不同的设置位(秒、分、时)。通过加减键设置具体时间,并在数码管上显示。

  1. 计时与报警

当启动计时后,单片机开始倒计时。当计时结束时,驱动蜂鸣器发出报警声。

  1. 输出控制

根据系统状态(如计时中、暂停、停止等),控制输出模块的通断。同时,在非计时状态下,K5手动开关可以控制输出。

四、系统测试与结果分析

搭建实际硬件电路,并编写相应的软件程序。通过实际测试,验证系统的各项功能是否正常工作。对测试结果进行分析,评估系统的性能和稳定性。

五、结论与展望

本设计成功实现了一种基于单片机的24小时倒计时系统。通过数码管显示时间,并通过按键和手动开关实现多种控制功能。测试结果表明,系统工作稳定可靠,具有一定的实用价值。

未来,可以进一步优化系统的性能,提高计时的精度和稳定性。同时,可以考虑添加更多的功能,如倒计时模式的切换、多种报警方式的选择等,以满足不同应用场景的需求。

#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define duan P1
#define wei P3
sbit key1 = P2^3;  //设置
sbit key2 = P2^4;  //加
sbit key3 = P2^5;	//减
sbit key4 = P2^6;	//启动
sbit key5 = P2^7;	//手动
sbit out = P2^2;	//输出控制 ,低电平有效
sbit di = P2^0;		//蜂鸣器

bit flag=0,flag1=0,shan=0;
uchar knum,shan_cont;
uchar shi=0,fen=0,miao=0,cont,cont1,cont2;
uchar code duanma[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//共阴段码表
//uchar code weima[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//位码
uchar code weima[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};//位码	加反相器用

void delay(uint z)
{
	uint x,y;
	for(x=z; x>0; x--)
		for(y=114; y>0; y--);	

【资源下载】下载地址:点击下载(1255) 百度网盘icon-default.png?t=N7T8https://docs.qq.com/doc/DWEpnR2pOWU91b3p4?pub=1&dver=2.1.26967325

  

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本设计基于STC89C51/52(与AT89S51/52、AT89C51/52通用,可任选)单片机,可实现篮球比赛时间倒计时24倒计时、100秒和60秒倒计时、)比赛时间、24倒计时和比赛节数等功能,内附文档说明。 (1)时钟模块 时钟模块用于实现篮球比赛时间倒计时(计时精度为0.1秒)、24倒计时、100秒和60秒倒计时。 (2)按键模块 按键模块共需要9个按键开关,其8个半径为4厘米圆形按键分别为:减一分钟、加一分钟、启动/继续、暂停、5分钟、节数、60秒、100秒;1个手握式开关24位复位键,每个按键可随意摆放,方便操作。 (3)显示模块 显示模块显示屏采用LED数码管显示屏,正方体四面显示屏上每面显示屏包含25厘米的8个七段数码管,1个数码管显示比赛的节数为第一行,5个数码管显示比赛时间为第二行,2个数码管显示24秒为第三行。正方形显示屏包含15厘米的3个七段数码管,用于显示100秒或60秒。 (4)声音模块 声音模块有6个音响串联,可实现比赛开始时发出短哨声、每小节比赛结束发出笛声、24倒计时递减到零时发出长哨声。 (5)控制器 控制器有4个存储器,分别存储比赛时间倒计时24倒计时、100秒和60秒倒计时。控制器不断地从时钟模块提取时钟信号与存储器相比较,使存储器时间以0.1秒递减并同时在显示模块显示时间倒计时。控制器随时监视着按键模块和时钟模块,当有按键按下,控制器接受到按键模块后控制时钟模块和控制存储器,并同时通过控制器在显示模块显示时间和比赛节数;当存储器的时间到达特殊的时间点时,由控制器来调出相对应的音频并在声音模块发出声音。
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