1263基于单片机8x8矩阵键盘两机串口通信设计-毕设课设

摘要

本文设计了一种基于单片机8x8矩阵键盘的两机串口通信方案。通过两个51/52单片机的配合工作,实现键盘信号的发送和接收,并将接收到的按键信息在另一单片机的数码管上显示。本设计详细阐述了硬件电路的设计、软件编程的实现以及串口通信的调试过程,并通过实验验证了设计的可行性和稳定性。

关键词:单片机;8x8矩阵键盘;串口通信;数码管显示

一、引言

随着单片机技术的不断发展,其在各种控制系统中得到了广泛的应用。在人机交互系统中,键盘作为输入设备扮演着重要的角色。本设计旨在通过8x8矩阵键盘实现两机之间的串口通信,实现按键信息的发送和接收,并在另一单片机的数码管上显示。

二、硬件设计

  1. 8x8矩阵键盘设计

8x8矩阵键盘由8行8列共64个按键组成,通过行列扫描的方式实现按键的识别。在本设计中,矩阵键盘与其中一个单片机相连,负责按键信号的采集和发送。

  1. 单片机选型与连接

本设计选用两个51/52单片机,其中一个连接矩阵键盘,另一个连接数码管。单片机之间通过串口通信连接,实现数据的传输。

  1. 数码管显示电路设计

接收端的单片机连接两位数码管,用于显示接收到的按键信息。通过单片机的控制,实现数码管的动态显示。

三、软件设计

  1. 键盘扫描程序

在发送端单片机上编写键盘扫描程序,实时监测矩阵键盘的按键状态。当检测到按键按下时,读取按键的行列信息,并将其转换为对应的按键编码。

  1. 串口通信程序

编写串口通信程序,实现发送端单片机将按键编码通过串口发送给接收端单片机。同时,接收端单片机通过串口接收数据,并进行解析和处理。

  1. 数码管显示程序

在接收端单片机上编写数码管显示程序,根据接收到的按键编码控制数码管的显示。通过动态扫描的方式,实现两位数码管的正常显示。

四、实验与结果分析

通过搭建实验平台,对基于单片机8x8矩阵键盘的两机串口通信设计进行了实验验证。实验结果表明,系统能够正确识别按键信息,并通过串口实现数据的传输。接收端单片机能够准确接收并解析按键编码,控制数码管进行显示。同时,系统具有较高的稳定性和可靠性,能够满足实际应用的需求。

五、结论与展望

本文设计了一种基于单片机8x8矩阵键盘的两机串口通信方案,实现了键盘信号的发送、接收和数码管显示功能。通过实验验证,证明了设计的可行性和稳定性。未来,可以进一步考虑优化键盘扫描算法、提高串口通信速率以及增加更多的功能扩展,以满足更广泛的应用需求。


/*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
		说明:	    发送端单片机1程序:
						  8*8矩阵键盘读取数码管显示,再由串口与单片机2进行通信;
			    			  把单片机1读取的按键值发送给单片机2进行显示。

		MCU:	    AT89S52
		晶振:	    11.0592MHZ

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char

sbit D1=P3^6;   //数码管十位com1
sbit D2=P3^7;   //数码管个位com2
uchar shi,ge,num;
uchar temp;
uchar code table[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90};

void delay(uint z);//延时函数
void display();		//显示函数
void keyscan();    //8*8_64矩阵键盘
void InitUART  (void);  //串口初始化
/*----------------------------------------------------------------------------------
					main()_程序入口
----------------------------------------------------------------------------------*/
void main()
{
	InitUART();//串口初始化

【资源下载】下载地址:点击下载(1263) https://docs.qq.com/doc/p/ffc421513a628b30450ae742547c0b850456d7c8

  

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要实现矩阵按键的读取和显示,可以使用 51 单片机的中断和串口通信功能。 首先,需要将矩阵按键连接到 51 单片机的 IO 口上,并使用行列扫描的方式读取按键值。读取到按键值后,可以将其转换为 ASCII 码,并发送到串口上。 以下是代码示例: ```c #include <reg51.h> sbit ROW_0 = P1^0; sbit ROW_1 = P1^1; sbit ROW_2 = P1^2; sbit ROW_3 = P1^3; sbit COL_0 = P1^4; sbit COL_1 = P1^5; sbit COL_2 = P1^6; sbit COL_3 = P1^7; void init_uart() { TMOD |= 0x20; // 置定时器 1 为模式 2 TH1 = 0xFD; // 波特率为 9600 bps TL1 = 0xFD; TR1 = 1; // 启动定时器 1 SCON = 0x50; // 串口为模式 1 } void send_char(char c) { SBUF = c; while (!TI); TI = 0; } char get_key() { char key = 0xFF; ROW_0 = 0; if (!COL_0) key = '1'; if (!COL_1) key = '2'; if (!COL_2) key = '3'; if (!COL_3) key = 'A'; ROW_0 = 1; ROW_1 = 0; if (!COL_0) key = '4'; if (!COL_1) key = '5'; if (!COL_2) key = '6'; if (!COL_3) key = 'B'; ROW_1 = 1; ROW_2 = 0; if (!COL_0) key = '7'; if (!COL_1) key = '8'; if (!COL_2) key = '9'; if (!COL_3) key = 'C'; ROW_2 = 1; ROW_3 = 0; if (!COL_0) key = '*'; if (!COL_1) key = '0'; if (!COL_2) key = '#'; if (!COL_3) key = 'D'; ROW_3 = 1; return key; } void main() { init_uart(); while (1) { char key = get_key(); if (key != 0xFF) { send_char(key); } } } ``` 在上面的代码中,我们定义了 8 个 IO 口,分别用于连接矩阵按键的行和列。`get_key` 函数用于读取按键值,它通过逐个将行拉低并检测列的状态来确定按下的按键。如果检测到按键按下,则返回对应的 ASCII 码。 在 `main` 函数中,我们不断读取按键值,并将其发送到串口上。如果需要在 PC 端显示按键值,可以使用串口调试助手或者其他串口通信工具来接收和显示数据。

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