内存

        在进行C/C++编程时,需要程序员对内存的了解比较精准。经常需要操作的内存可分为以下几个类别:

栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。

文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。

程序代码区:存放函数体的二进制代码。

//main.cpp
int a = 0;    //全局初始化区
char *p1;    //全局未初始化区
main()
{
int b;    //栈
char s[] = "abc";   //栈
char *p2;   //栈
char *p3 = "123456"; 
// 123456在常量区,p3在栈上
static int c = 0;//全局(静态)初始化区
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20);
//分配得来的10和20字节的区域就在堆区
strcpy(p1, "123456");
//123456放在常量区,编译器可能会将它与
//p3所指向的“123456”优化成一个地方
}

堆和栈的理论知识如下:

1、申请方式

栈:由系统自动分配。例如,声明在函数中的一个局部变量int b,系统自动在栈中为b开辟空间。

堆:需要程序员自己申请,并指明大小,在C中用malloc函数。

如:

p1 = (char*) malloc(10);

在C++中用new运算符,如

p2 = new char[10]

2、申请后系统的响应

栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆节点,然后将该节点从空闲节点的链表中删除,并将该节点的空间分配给程序。对于大多数系统,会在这块内存空间的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确地释放本内存空间。另外,由于找到的堆节点大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动地将多余的那部分重新放入空闲链表中。

3、申请大小的限制

栈:在windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在Windows下,栈的大小是2MB(也有的说是1MB,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间,将提示overflow。因此,能从栈获得空间较小。

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统使用链表存储空闲内存地址的,自然是不连续的。而链表的遍历方向是由低地址向高地址,堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

4、申请效率的比较

栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员无法控制。

堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。

另外,在Windows下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存。不是在堆,也不是在栈,而是直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便,但是速度最快,也最灵活。

5、堆和栈中的存储内容

栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数。在大多数的c编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后从栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。

6、存储效率的比较

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的,而bbbbbbbbbbbbbbbbb是在编译时就确定的。但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。

7、小节

堆和栈的区别可以用如下的比喻来描述。

使用栈就像我们去饭馆吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作。好处是快捷,但是自由度小。使用堆就像是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

数据结构方面的堆和栈,这些都是不同的概念。这里的堆实际上指的就是(满足堆性质的)优先队列的一种数据结构,第一个元素有最高的优先权;栈实际上就是满足先进后出的性质的数学或数据结构。虽然"堆栈"的说法是连起来叫,但是它们2还是有很大区别的。





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