double tempFAng = new Line(intersectPt, fNewPts).Angle ;//第一条直线
double tempSAng = new Line(intersectPt, sNewPts).Angle;//第二条直线
if (tempFAng < tempSAng && tempSAng - tempFAng > Math.PI)
{
//为顺时针方向
}
else if(tempFAng>tempSAng && tempFAng - tempSAng < Math.PI)
{
//为顺时针方向
}
else
{
//为逆时针方向
}