Java设计模式:工厂模式

1、工厂模式介绍

工厂模式:这种模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

关键代码:创建过程在其子类执行。

优点: 1)一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2)扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景: 1)日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2)数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3)设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。

如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

2、工厂模式用处

工厂设计模式有什么用?

3、工厂模式实现方案

     3.1、工厂模式实现原理

    【java设计模式】之 工厂(Factory)模式

     3.2、工厂模式实现方案对比

      设计模式(一) 工厂模式 五种写法总结


4、工厂模式实现方案选择

(1)简单工厂模式:利用反射,只适用于产品类只能采用无参构造器来实例化类场景。

(2)工厂方法:每种产品由一种工厂来创建,一个工厂保存一个new,基本完美,完全遵循 “不改代码”的原则。

(3)抽象工厂:仅仅是工厂方法的复杂化,保存了多个new,大工程才用的上。

5、参考

http://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html

http://www.cnblogs.com/qdhxhz/p/9246367.html

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