UDP编程

本文介绍了UDP(用户数据报协议),它是OSI/RM传输层的无连接网络传输协议。UDP不提供数据重发,因此传输效率高但可靠性较低,适用于对实时性要求较高的场景。文中详细展示了UDP客户端和服务端的编程实现,包括套接字的创建、绑定、数据收发,并探讨了如何处理多客户端连接及数据堵塞问题。此外,还提到了与Socketserver模块结合使用建立短连接和长连接的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UDP编程   (用户数据报协议)

OSI/RM 传输层的面向无连接的网络传输协议

Udp没有连接可靠性 没有数据重发机制 所有传输过程延迟较小,传输效率高 比较适合传输可靠性要求不高的程序

客户端

服务端 

 

引入模块

Import socket

 

定义类型

HOST  IP

PORT 端口

ADDRESS

BUFFER  

 

创建UDP tcp类型套接字

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