CoreData学习笔记(一)


         我目前的理解,CoreData相当于一个综合的数据库管理库,它支持sqlite,二进制存储文件两种形式的数据存储。而CoreData提供了存储管理,包括查询、插入、

删除、更新、回滚、会话管理、锁管理等一系列数据库操作。另外,开发者还可以在xcode中使用 .xcdatamodel 扩展名的文件,以图形化的形式编辑数据模型,这里包括了

Entities、Properties、Attributes、Relationships四个概念,这里跟关系型数据库有很大的相似点。

                  下面来看一下CoreData的框架。

                一次来了解一下 PersistentStore、DataModel、PersistentStoreCoordinator、ManagedObjects、ManagedObjectsContext、FetchRequest 这些概念。

                PersistentStore

                            这个是数据真正存储的地方,CodeData提供了两种存储的选择,分别是sqlite和二进制文件。PersistentStore本身并不是objc类,仅仅是数据存储。

               DataModel

                              对应的objc类为 NSManagedObjectModel,一个典型的应用如:

/**
Returns the managed object model for the application.
If the model doesn't already exist, it is created by merging all of the models
found in the application bundle.
*/
- (NSManagedObjectModel *)managedObjectModel {
if (managedObjectModel != nil) {
return managedObjectModel;
}
managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil] retain];
return managedObjectModel;
}
这里用了iPhone开发中典型的laze loading,而
managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil] retain];

中的nil表示连接项目中所有的 .xcodemodel 文件为一个datamodel,这是一个非常好的方法,把多个entity放在各自的xcodemodel文件中分开管理,然后用这个函数连接起来生成一个datamodel,这样就可以对应一个persistentStore。

PersistentStoreCoordinator

     对应的objc类为NSPersistentStoreCoordinator,这个类用来控制对PersistentStore的访问。PersistentStoreCoordinator提供了一些列的高级调用供其他类来使用,对PersistentStore进行读和写。下面看一段典型的代码:

/**
Returns the persistent store coordinator for the application.
If the coordinator doesn't already exist, it is created and the application's store
added to it.
*/
- (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator {
    if (persistentStoreCoordinator != nil) {
        return persistentStoreCoordinator;
    }
    NSURL *storeUrl = [NSURL fileURLWithPath: [[self applicationDocumentsDirectory]
    stringByAppendingPathComponent: @"CoreData.sqlite"]];
    NSError *error;
    persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc]
    initWithManagedObjectModel: [self managedObjectModel]];
    if (![persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType
    configuration:nil URL:storeUrl options:nil error:&error]) {
    // Handle error
    }
    return persistentStoreCoordinator;
}
这里默认存储形式为sqlite,并且存储文件为CoreData.sqlite,这段代码比较简单,创建了persistentStoreCoordinator实例。

ManagedObjects

    对应的类为NSManagedObject。上面的CoreData框架图中有Entities,Entity定义了数据的结构,但他并不是数据,真正的数据实例是NSManagedObject类或他的子类。

    NSManagedObject类支持Key-Value 编码(KVC),像NSDictionary差不多。NSManagedObject提供了valueForKey:和setValue:forKey:用来设置和查询的方法。另外他也提供了对关系操作的方法。

   下面是几个典型的代码案例:

NSDate *timeStamp = [managedObject valueForKey:@"timeStamp"];

[managedObject setValue:[NSDate date] forKey:@"timeStamp"];

另外KVC也支持keypath,如有两个数据entity,一个是Employee,一个事Employer,Employee中有个属性石whereIWork,而这个属性用relationship连接到了对应的Employer,Employer中有个属性石name,这样要查询一个Employer的name,可以用keypath的形式, whereIWork.name

NSString *employerName = [managedObject valueForKeyPath:@"whereIWork.name"];

ManagedObjectsContext

    对应的类为NSManagedObjectsContext。 这个类是一个用户对persistentStore操作的网关,他维护了用户创建或者加载的managed objects。他记录了用户对managed objects的所有改变,以便用来undo或redo,另外当用户要存储现在的managed objects到persistentstore时,只需调用managedObjectsContext的save方法就行了。

    每个应用至少需要一个context,当然可以同时存在多个context,比如多线程时,如NSOperationQueue。context并不是线程安全的,因此在这种情况中用户要自己做好安全工作。

    下面是一个简单应用实例。

/**
Returns the managed object context for the application.
If the context doesn't already exist, it is created and bound to the persistent
store coordinator for the application.
*/
- (NSManagedObjectContext *) managedObjectContext {
    if (managedObjectContext != nil) {
        return managedObjectContext;
    }
    NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator];
    if (coordinator != nil) {
        managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
        [managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator: coordinator];
    }
    return managedObjectContext;
}

这个代码也比较简单,不做解释了。

FetchRequest(FetchRequestController)

这里重点讲FetchRequestController,其实用户打交道最多的就是这个控制器了。要讲的东西很多,放到下面一篇吧。






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