1.Shell
1.在shell中赋值的=两边是不能有空格的。
2.shell中无引号、单引号和双引号的区别
(1)shell中使用字符串可以不加双引号,直接使用。而且有空格时也可以,但是缺陷是不能输出"或者其他转义字符。
(2)shell中也可以使用单引号来表示字符串,也是直接使用的,不能输出转义字符。
(3)单引号中:完全字面替换(不可包含单引号本身)
(4)双引号中:
$加变量名可以取变量的值
反引号仍表示命令替换
\$表示$的字面值 输出$符号
\`表示`的字面值
\"表示"的字面值
\\表示\的字面值
除以上情况之外,在其它字符前面的\无特殊含义,只表示字面值。
3.选择语句
shell中的选择分支结构
(1)shell的if语言用法很多,在此只介绍常用的,其他感兴趣可以自己去学
(2)典型if语言格式
if [ 表达式 ]; then
xxx
yyy
zzz
else
xxx
ddd
uuu
fi
(3)if的典型应用
判断文件是否存在。(-f),注意[]里面前后都有空格,不能省略。
判断目录是否存在 (-d)
判断字符串是否相等("str1" = "str2"),注意用一个等号而不是两个
判断数字是否相等(-eq)、大于(-gt)、小于(-lt)、大于等于(-ge)、小于等于(-le) 回忆一下在ARM裸机中讲述ARM汇编条件执行时,曾经用过这些条件判断的缩写。(eq就是equal,gt就是greater than,lt就是less than,ge就是greater or equal,le就是less or equal)
判断字符串是否为空(-z)注意-z判断时如果变量本身没定义也是不成立(也就是说-z认为没定义不等于为空)
(4)if判断式中使用“-o”表示逻辑或
相当于C语言中在if后面的条件式中用逻辑与、逻辑或来连接2个式子,最终的if中是否成立取决于2个式子的逻辑运算结果。
-a -o ! 一般用在条件判断中 |
(5)逻辑与&&和逻辑或||与简写的if表达式相结合
[ 语句1 ] || 语句2 语句1成立, 不执行语句2; 语句1不成立,执行语句2
[ 语句1 ] && 语句2 语句1成立, 执行语句2; 语句1不成立,不执行语句2
&& || 这个也可用在条件判断中
[ -d name ] && echo "is dir" name为目录时为真,接着才出输入内容 有if---then的意思
[ -d name ] && echo "is dir" || echo "not dir" 这个有if--then--else的意思
语句1 && 语句2 && 语句3 &&...... 语句1执行成功时才执行语句2,以此类推...,这个常用在自动安装软件的脚本中
4.shell中的循环结构
for循环
(1)要求:能看懂、能改即可。不要求能够完全不参考写出来。因为毕竟嵌入式并不需要完全重新手写shell,系统管理员(服务器运维人员,应用层系统级管理开发的才需要完全掌握shell)
1.
for i in $(seq 1 100); do
echo $i
done
2.
for (( i = 1 ; $i <= 100; i++ )) ;do
echo $i;
done
while循环
(1)和C语言的循环在逻辑上无差别
(2)要注意很多格式要求,譬如:while后面的[]两边都有空格,[]后面有分号(如果do放在一行的话),i++的写法中有两层括号。
while [ $# -ge 2 ] ; do
CAPACITY=$1
FS=$2
shift 2
附:
在shell用for循环做数字递增的时候发现问题,特列出shell下for循环的几种方法:
1.
for i in `seq 1 1000000`;do
echo $i
done
用seq 1 10000000做递增,之前用这种方法的时候没遇到问题,因为之前的i根本就没用到百万(1000000),因为项目需要我这个数字远大于百万,发现用seq 数值到 1000000时转换为1e+06,根本无法作为数字进行其他运算,或者将$i有效、正确的取用,遂求其他方法解决,如下
2.
for((i=1;i<10000000;i++));do
echo $i
done
3.
i=1
while(($i<10000000));do
echo $i
i=`expr $i + 1`
done
因为本方法调用expr故运行速度会比第1,第2种慢不少不过可稍作改进,将i=`expr $i + 1`改为i=$(($i+1))即可稍作速度的提升,不过具体得看相应shell环境是否支持
4.
for i in {1..10000000;do
echo $i
done
其实选用哪种方法具体还是得由相应的shell环境的支持,达到预期的效果,再考虑速度方面的问题。
echo的创建和追加输入文件
echo "hello" >> temp.out echo "hello" > temp.out
(1)在shell中可以直接使用echo指令新建一个文件,并且将一些内容传入这个文件中。创建文件并输入内容的关键就是 >。
(2)还可以使用echo指令配合追加符号 >> 向一个已经存在的文件末尾追加输入内容。
shell中其他值得关注的知识点
case语句
(1)shell中的case语句和C语言中的switch case语句作用一样,格式有差异
(2)shell中的case语句天生没有break,也不需要break,和C语言中的switch case不同。shell中的case默认就是匹配上哪个执行哪个,不会说执行完了还去执行后面的其他case(就好像shell中的case语言默认都带了break)。
调用shell程序的传参
(1)C语言中可以通过main函数的argc和argv给程序传参(详情参考《4.8.3.argc、argv与main函数的传参》)
(2)shell程序本身也可以在调用时传参给他。在shell程序内部使用传参也是使用的一些特定符号来表示的,包括:
$#表示调用该shell时传参的个数。($#计数时只考虑真正的参数个数)
$0、$1、$2·····则依次表示传参的各个参数。
C语言:./a.out aa bb cc argc = 4, argv[0] = ./a.out, argv[1]是第一个有效参数····
shell:source a.sh aa bb cc $# = 3, $0是执行这个shell程序的解析程序的名字,$1是第一个有效参数的值,$2是第2个有效参数的值····
while循环和case语言和传参结合
(1)shell中的break关键字和C语言中意义相同(都是跳出)但是用法不同。因为shell中case语句默认不用break的,因此在shell中break只用于循环跳出。所以当while中内嵌case语句时,case中的break是跳出外层的while循环的,不是用来跳出case语句的。
(2)shell中的$# $1等内置变量的值不是不可变的,而是可以被改变,被shift指令改变。shift指令有点像左移运算符,把我们给shell程序的传参左移了一个移出去了,原来的$2变成了新的$1,原来的$#少了1个。
Makefile
目标、依赖、命令
(1)目标就是我们要去make xxx的那个xxx,就是我们最终要生成的东西。
(2)依赖是用来生成目录的原材料
(3)命令就是加工方法,所以make xxx的过程其实就是使用命令将依赖加工成目标的过程。
通配符%和Makefile自动推导(规则)
(1)%是Makefile中的通配符,代表一个或几个字母。也就是说%.o就代表所有以.o为结尾的文件。
(2)所谓自动推导其实就是Makefile的规则。当Makefile需要某一个目标时,他会把这个目标去套规则说明,一旦套上了某个规则说明,则Makefile会试图寻找这个规则中的依赖,如果能找到则会执行这个规则用依赖生成目标。
Makefile中定义和使用变量
(1)Makefile中定义和使用变量,和shell脚本中非常相似。相似是说:都没有变量类型,直接定义使用,引用变量时用$var
伪目标(.PHONY)
(1)伪目标意思是这个目标本身不代表一个文件,执行这个目标不是为了得到某个文件或东西,而是单纯为了执行这个目标下面的命令。
(2)伪目标一般都没有依赖,因为执行伪目标就是为了执行目标下面的命令。既然一定要执行命令了那就不必加依赖,因为不加依赖意思就是无条件执行。
(3)伪目标可以直接写,不影响使用;但是有时候为了明确声明这个目标是伪目标会在伪目标的前面用.PHONY来明确声明它是伪目标。
Makefile的文件名
(1)Makefile的文件名合法的一般有2个:Makefile或者makefile
Makfile中引用其他Makefile(include指令)
(1)有时候Makefile总体比较复杂,因此分成好几个Makefile来写。然后在主Makefile中引用其他的,用include指令来引用。引用的效果也是原地展开,和C语言中的头文件包含非常相似。
Makefile中的注释用#
(1)Makefile中注释使用#,和shell一样。
命令前面的@用来静默执行
(1)在makefile的命令行中前面的@表示静默执行。
(2)Makefile中默认情况下在执行一行命令前会先把这行命令给打印出来,然后再执行这行命令。
(3)如果你不想看到命令本身,只想看到命令执行就静默执行即可。
Makefile中几种变量赋值运算符
(1)=最简单的赋值
(2):=一般也是赋值
以上这两个大部分情况下效果是一样的,但是有时候不一样。
用=赋值的变量,在被解析时他的值取决于最后一次赋值时的值,所以你看变量引用的值时不能只往前面看,还要往后面看。
用:=来赋值的,则是就地直接解析,只用往前看即可。
(3)?= 如果变量前面并没有赋值过则执行这条赋值,如果前面已经赋值过了则本行被忽略。(实验可以看出:所谓的没有赋值过其实就是这个变量没有被定义过)
(4)+= 用来给一个已经赋值的变量接续赋值,意思就是把这次的值加到原来的值的后面,有点类似于strcat。(在shell makefile等文件中,可以认为所有变量都是字符串,+=就相当于给字符串stcat接续内容)(注意一个细节,+=续接的内容和原来的内容之间会自动加一个空格隔开)
Makefile的环境变量
(1)makefile中用export导出的就是环境变量。一般情况下要求环境变量名用大写,普通变量名用小写。
(2)环境变量和普通变量不同,可以这样理解:环境变量类似于整个工程中所有Makefile之间可以共享的全局变量,而普通变量只是当前本Makefile中使用的局部变量。所以要注意:定义了一个环境变量会影响到工程中别的Makefile文件,因此要小心。
(3)Makefile中可能有一些环境变量可能是makefile本身自己定义的内部的环境变量或者是当前的执行环境提供的环境变量(譬如我们在make执行时给makefile传参。make CC=arm-linux-gcc,其实就是给当前Makefile传了一个环境变量CC,值是arm-linux-gcc。我们在make时给makefile传的环境变量值优先级最高的,可以覆盖makefile中的赋值)。这就好像C语言中编译器预定义的宏__LINE__ __FUNCTION__等一样。
Makefile中使用通配符
(1)* 若干个任意字符
(2)? 1个任意字符
(3)[] 将[]中的字符依次去和外面的结合匹配
还有个%,也是通配符,表示任意多个字符,和*很相似,但是%一般只用于规则描述中,又叫做规则通配符。
Makefile的自动变量
(1)为什么使用自动变量。在有些情况下文件集合中文件非常多,描述的时候很麻烦,所以我们Makefile就用一些特殊的符号来替代符合某种条件的文件集,这就形成了自动变量。
(2)自动变量的含义:预定义的特殊意义的符号。就类似于C语言编译器中预制的那些宏__FILE__一样。
(3)常见自动变量:
$@规则的目标文件名
$<规则的依赖文件名
$^依赖的文件集合